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RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_02 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
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172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 00:38:34.57 ID:QlTuLttq 遊ぶ側はもっとしょぼいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/172
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 10:24:39.57 ID:XFB/x4qz >>186 直せる部分が多すぎる。 なのに、開発は「今すぐ」というのもできない というあたり絶望感あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/191
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 12:24:33.57 ID:udHwIvqp 消費者庁コラボか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/198
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 16:49:47.57 ID:FdBv283P アクツクはなんとかしてほしいわ もうこのまま放置なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/211
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 08:11:22.57 ID:3EYBNNi+ 自演がむこうのやり口みたいねぇ まあこれが完成するまでは結局MZが優れてることにかわりないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/362
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 21:52:25.57 ID:ljBDIPhl 使ってほしくないなら、使っていいのはuniteの素材だけですとかにすればよかったんだから これは想定済みで、別になにも屈辱じゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/457
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 01:05:57.57 ID:bVzG6jtN 仮にUnityでRPG作ろうとしたらツクールみたいな手頃なアセットないもんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/462
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 19:45:06.57 ID:XePqZGcl >>468 ダウンロード済のファイルはどうなるの? アクセスできんから素材だけ使えるみたいな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/487
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 11:06:16.57 ID:jSpCbMfn HD-2Dは3D空間にドット絵テクスチャ張って 被写界深度ぼかしなどのエフェクトかけまくったもので (さらにカメラの移動を制限強めにして 舞台を見るような視点限定にしてる事も含むかも) やってる事は完全に3Dだね 2DRPG特化だけど、SFC世代的なシステムからいい加減一歩踏み出して より現代的な表現も出来るようにして欲しいって言うならまぁ同意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/513
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/02(金) 21:42:07.57 ID:kHEAHbTY 長年の積み重ねの果て、遂に昨今のインディーゲームや ユーザー製作コンテンツブームで今まさに実りの時を迎えたのに 上手く収穫できてないってのは結構まずいよなぁ ポッと出のライバル出版社インディーゲーム参入企画に ドカーンって話題もクリエイターも持っていかれちゃってるのも切ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/691
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 23:27:30.57 ID:D0oGh1oT >>709 10か月先までのマイルストーン出てるから期待だな >>490 下のリンク先を読むといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/713
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/06(火) 00:33:29.57 ID:5vI7+cly 2003ならSteamで投げ売りされてた時に買ったなぁ ツクール素材の利用規約改定されたから16*16ベースの素材集としても良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/781
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 17:58:08.57 ID:lP0wKMp3 >>935 拡張性を重視した開発コンセプトだから、としか言いようがない 2000/2003で基本機能を増やしていく方向性に限界を感じたから XPでマイナー機能をバッサリカットして足りない部分はスクリプト組んで各自で補ってね、って方向性にシフトしたんだよ それでもXPは削り過ぎだがVX、VXAceと重ねる事でほとんどバランスは完成された 大体、プラグイン作者の力だけでどうにかなるならとっくの昔にUniteに有志のアドオン素材が溢れ返っている 一月半経ってもほとんどアドオン界隈に動きが無いのが何よりの答え MZ以前のツクールは少しノウハウがある人でも気軽に参入出来るくらい拡張性に特化した作りで参入ハードルが低かった つまりそれだけ優れていたんだよ >>937 Unityはデフォでエディタ拡張出来るよ 誰もそこまでして改善しようとしないだけ。そもそもUnityの基本システムが複雑過ぎて気軽に弄りづらいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/938
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 12:20:28.57 ID:xLrFjr5l steam版待ちだったけど 今のこの阿鼻叫喚っぷり見てる限りじゃ 仮に今出てもとても買う気にはなれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/974
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