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RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_02 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
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118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 13:36:44.55 ID:y3HBNG4D steam版なんて購入窓口steamにするだけで結局Unity立ち上げないと 動かない仕様になんじゃねと思ってっけどな 単に日本勢少なそうなアセットストアで人柱β版やって多少のバグを直して 人口多そうなsteamでの悪評回避とかって思惑じゃねえかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/118
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 21:11:26.55 ID:4XS2/TfG さっきツイッターで見たんだが、データベースのID途中で消したらズレていくってマジか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/220
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 12:03:48.55 ID:tKuIrCRV >>370 ? >>371 Win32API覚えたら作り直すから自作UIで一旦我慢してくれって言ったらどうする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/372
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 14:51:49.55 ID:m7xm2Yzs >>374 誰もお前のために作るなんて言ってないから勘違いするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/375
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 12:36:26.55 ID:8C2J59d2 UnityはUI拡張も作れるんだけど 多分そこで全素材一気に読み込んで変更時も全部書き換えてる これもう独自UIの必要性ないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/721
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 03:51:20.55 ID:6Ta1cz3M >>717 ひろはすの動画で見たけど、本来ならスプライトシートでまとめる画像素材を 一個一個バラで収録したせいでファイル数が万単位になって、それを毎回読み込むのが激重の原因っぽい 同じ重さのファイルサイズでもファイルの数が少ないほど処理は早いからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/732
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 13:48:57.55 ID:eC0fxPi5 開発終了宣言出ないと誰も作りたがらないけど どこまで改善されたら開発が終了するのかわからない恐怖よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/757
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 13:57:00.55 ID:4zyR4izd うおおおおお!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/760
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 20:55:08.55 ID:VBvqv3+s Unityはタイルマップのタイルの隙間に謎の線が出がちなんよね 対処法として元画像に1pxの余白を入れるというのがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/966
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