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RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_02 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 04:55:25.16 ID:IfrTckUK コミュニティトピックとやらのリンクも貼った方が良いだろう https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/community/topics http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/2
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 15:59:33.16 ID:BeWOZ/yB つくづくトリニティ思い浮かぶんだけど、なんでまた変に重いのだした? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/29
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 18:22:28.16 ID:8L1UkbZl >>36 Android出力したけど ターゲットの変更っていうビルド対象の変更処理に50分掛かって ビルド20分掛かって出来たサンプルゲームが UnityとUNITEのロゴが表示された後フリーズしたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/38
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 22:26:50.16 ID:kn38wGGv なんかMV/MZは軽いみたいな雰囲気になってるけどあれも一応重いからな JavaScript君はもっと出来る子 最適化ちゃんとしないと重いUnityと元々重いツクールが合体して軽くなるわけないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/53
82: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/11(木) 03:27:24.16 ID:cGxzaCBy エディタ読み込みはオートリフレッシュ切ったら軽くなるんじゃない? 実行時も挙動重いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/82
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 17:39:07.16 ID:C3rNRHK+ https://yakuentei.jp/article/gamedev/unity_rmu_addon/ 俺はもう無理だと諦めたけど諦めずにアドオンの有効利用を模索している人もいるんだな 素直に凄い 軽く見る限り常駐プログラムを追加するってアプローチみたいだけど この迂遠な方法ですら様々な制約に引っ掛かる上に2つ障害が発生すると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/123
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 22:21:09.16 ID:42WaKhaN 作れるよ 5000円でTopDownEngineってAsset買った方が楽だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/161
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 15:05:15.16 ID:XFB/x4qz わりと過去最低レベルでは? できること以上に単純に重さのせいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/207
222: sage [] 2023/05/12(金) 21:39:58.16 ID:iKMNtZbc あ、 >>214ではなく>>216でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/222
253: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/13(土) 13:50:57.16 ID:YaFFRdaY >>242 他のアセットでもこんな幼稚な実装ありえないしね Unityを知らないディレクターが指示してUnityを知らないプログラマーが何も調べずに実装してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/253
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 16:41:48.16 ID:gf6387mq 結局どうしたらいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/629
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/02(金) 17:38:20.16 ID:DktYakZ/ やっぱツクールって儲からないのかな だから開発体制も悪くて碌なものが作れないとか Trinityみたいに投げ出しそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/684
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 12:30:05.16 ID:+ZpUtQhe でもここまで誠実に対応しようとしてるのはすごいよ 他のメーカーだったらこうはいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/719
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 16:28:23.16 ID:Rh6VCJy0 書ききれないほどアップデートされるんだろう 100...いや1000は改修されるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/765
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 17:02:11.16 ID:ceDfsDgE MZはそのへんけっこう改善されてたな MVだとプラグイン使わなきゃ出来ないことが最初からデフォルト機能だけでできるようになってたりとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/811
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 17:55:33.16 ID:64CgPxx9 これ読んで気付いたけどIconset画像も改悪してたんだな MZ以前に1px四方の透明パディングなんてあったっけ、と確認してしまった(当然無い) どうしてこんな地味な嫌がらせをするの…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/960
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 19:06:59.16 ID:1SUfzJTY mz新機能追加されてuniteは・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/962
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