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RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_02 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 12:47:53.04 ID:xYbWq/Ih サンプルで1GBってw 初期ファミコンのDQ1のバイナリサイズはは64kb未満 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/15
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 18:43:27.04 ID:rtr7jWvm マジかよ今度セールあったら2000とXP買うわ あれくらいのキャラ頭身が好き これでツクールとかいうクソツールとおさらばだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/131
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 21:37:27.04 ID:oFfPjK7K ツール自体の更新も期待できず、ツクール系譜も終焉か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/154
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 01:53:59.04 ID:o8zkjoGp ツクールなんて素材集のおまけで製作ツール付いてくるだけだから そんなものでゲーム作ろうとするのが間違い これからはそうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/178
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 16:43:07.04 ID:ijUnFmFK ツクール素材を外部で使っていいよってのはUNITEの敗北宣言だと思う もうUnityでUNITE使う必要ないやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/210
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 13:00:56.04 ID:eCKCw7V7 くりえいたーチューバーが言っているから信用できる とかいう今の時代まったく信用できない発言 自分の眼で作品だけでも見てみろよ、シリーズでも間違いなくワースト級だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/251
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 14:13:42.04 ID:3zJi5gNT >>256 「サイズと色」は共通でもいいな。UV、位置情報は圧縮できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/257
378: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/17(水) 21:31:26.04 ID:Mu2Fr6Jl 正直こんな状態なら半年~一年くらいしっかり延期します!でもう少し詰めてから発売の方がよかったな、外注プログラマーとかGWとかあと多分BAKINとか諸々考慮してんだろうけど悪手過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/378
383: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/18(木) 06:20:23.04 ID:0wjJJlpb MVやMZの画像コンバーターはやっぱり公式がそういうの出すべき 画像コンバーターなら本体とは別に開発できるので今の開発とは別の会社に委託できるだろうし、そんな開発コストかからないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/383
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 07:13:50.04 ID:1GXIgnsz ツクフェス素材も他ツールで使えるのか けど流石にパケ素材は無理よね? 個人的にはこっちを使いたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/467
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 15:48:03.04 ID:JyfkoZUt もちあげる奴が実は情報商材屋だったときのガッカリ感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/609
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/06(火) 17:04:31.04 ID:5vI7+cly UniteはUnite路線でやって MZの後継の2Dツクールも別系統として存続してほしい気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/788
807: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 19:45:12.04 ID:/27O1JTR DXライブラリは速いのとバグ少ない しかし今から自作ウディタを作るなら普通にUnityが良い 次点でGodotがあるけど日本語の情報が少ないから やはりUnityがおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/807
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 17:03:07.04 ID:ceDfsDgE ただプラグインのバリエーションはMVの方が豊富なイメージもあったりして一長一短なんだよね MZに対応してないプラグインは、少なくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/812
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 15:01:44.04 ID:un4R6/yS ついに工作か……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/853
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 17:54:51.04 ID:LItm02mz >>935 ゲームの動作を拡張できるプラグインだけではなく、 エディタの動作を拡張できるプラグインも必要だったかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/937
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