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RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_02 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
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470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 07:36:56.62 ID:ttaapSxK とても半年で直るとは思えない もう明るい未来は見えないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 09:38:18.98 ID:BcgATLYN フェスは対象製品リストに含まれてないから対象外だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 10:46:58.91 ID:68nNv2H9 >>457 本体が使われてる状況なら格好もつくが 本体が一切使われずに素材だけ他で使われてる状況なら屈辱だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 10:57:56.66 ID:1GXIgnsz >>471 だよねー なら>>464のは間違いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 14:50:35.95 ID:FVHPYlOR ファイルが全部バラバラでフォルダの中にねじ込まれてると聞いて 10年ぐらい前にファイル構成が酷くて騒ぎになった旧FF14だかを思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 15:36:01.25 ID:MjpLyYdW 2週間反応なかったけど返金通った バイバイみんな!制作がんばってくれよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 15:57:16.86 ID:Di7B8l01 返金するとケチつけられなくなるからな 俺は持ち続けるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 16:06:43.74 ID:1GXIgnsz >>474 プログラムどころかゲーム制作すらまともにやった事がない新卒スタッフに任せたんじゃねとか言われてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/24(水) 16:29:34.59 ID:8+e+pxWK リリース前からゴミってわかると思うんだけどこれに期待してた人ってどこら辺に期待してたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 17:34:24.62 ID:emGG6iEH 新作って面かな まあ期待だけして買ってないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 17:38:59.61 ID:uGa36PC8 ずっとPC版RPGツクールのシステムデザイン及びメインプログラムを担当していた人が 今回も仕事しているなら期待したけど あの人が関わっていないって時点でこうなる事は完全に予見出来たよ 今まで好評だった部分はあの人の設計・実装能力のお陰でなんとかなっていた部分が大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 17:45:42.31 ID:mp2GoZRw >>478 リリース前は凄いとか神アセットとか持ち上げる人が多くてレビューも最初は星5と星3と星1が同じぐらい。流れ変わったの最初のksgじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 18:20:34.10 ID:1GXIgnsz なんかUnityの機能をフルに使えるのがデカイとか聞いたけど実際はアセット導入するとunityのUIが消えて弄れなくなるんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 18:22:39.17 ID:915soVzl これをアーリーアクセスじゃなくて正式リリースとしたのはすごい せめてアーリーアクセスとしてリリースしてれば落胆する人も少なかったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 18:36:15.86 ID:nXBY3Bvn >>483 んなこたぁない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 19:22:32.99 ID:iFy1mvXQ >>482 いいえ unityのUIが表示できて使えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 19:36:30.17 ID:1VA85oeb >>482 初期設定で消えるだけ メニューバーから ・UNITEエディターモード(完全に独自UI) ・Unity+UNITEエディターモード(UnityエディターにUNITEのカスタムウィンドウが追加、ただしレイアウトが強制変更) ・Unityエディターモード(いつものUnity) の3種類から選んで変更できる UnityエディターモードにするとUNITEの機能は(スクリプトで呼び出さない限り)使えなくなる代わりに重さが解消されるんで、Unityで素材だけほしい人はこれでいいかな感はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 19:45:06.57 ID:XePqZGcl >>468 ダウンロード済のファイルはどうなるの? アクセスできんから素材だけ使えるみたいな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 19:49:36.44 ID:1GXIgnsz >>485>>486 一応ちゃんとunity機能も使えるんやねサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 20:18:34.39 ID:hWWXWQ0h Unityのアセットストアに公式がリプしまくってるけど、酷い日本語だな この日本語リプに、どれだけ公式にやる気が無いかが集約されてる。リプ原文を中卒社員や業者の外国人に書かせるのも大概無能だが、それを百歩譲って追及しないにしても、責任者が校正すらしていない んでここで俺がこういう指摘をすると、肩書だけの無能で給料泥棒の役立たず寄生虫は「○○の所為で手が回らなかった」だの言い訳考えたり、しゃあしゃあと「あそこでは○○という肩書でした」と詐欺しながらの転職活動を始めるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 20:37:38.54 ID:hWWXWQ0h >>489 こんな感じ: Reply from publisher: replied a day ago コメントして頂きありがとうございます。この度、ご期待に添えず大変申し訳ございません。 エラーについてですが、大変お手数をおかけしますが、弊社の問い合わせ窓口経由で、チケットをあげて頂ければ幸いです: https://rpgmakerofficial.com/support/%E3%81%8A%E5%95%8F%E3%81%84%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0/ また、今後のアップデートで改善するの予定がございます。当面しばらくの間お待ちください。 最適化の部分は引き続き行いつつ、以下が現在弊社サイト内に公開された更新ロードマップになります。ご参考ください: https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/17538420142617-%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97 ユーザーのご意見に合わせて更新・追加の可能性などもございますので、ぜひ今後も積極的に弊社フォーラムなどで声をあげて頂ければ幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 23:38:51.73 ID:5uVhhhyV ユーザーの声を聞く気満々だな 安心したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/25(木) 00:05:38.85 ID:Xaz70nRW アンドゥリドゥが来年3月なのほんと笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 06:06:08.98 ID:dxuQceDH この手の修正は全部まとめて今来月中には! くらいのスパンで対応しないとマズいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 07:16:04.10 ID:hCXdNR+j >>487 素材は普通に使えるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 07:35:06.65 ID:2gu4mtol ツクール開発部の方は毎日発信してるのにUniteのやる気のなさといったら…… ファロワーも作るのやめたしロードマップも7月だしもう無理じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 08:35:05.79 ID:j6jseVcY むしろツクール開発部垢が奇妙なだけな気も・・・ いまじゃ多分アクツク製のGGGパブリッシュ作品の方が多いのに いっつも同じRPGツクール作品しか紹介してないでしょ その辺見ても社内組織完全に分断されてるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 09:23:58.10 ID:Jp9TuoeF 今日のツクラーさんすこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 10:02:59.29 ID:mDepd7iM もしかしてSteamに来ないのは不具合な押してからにするつもりなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 10:16:01.21 ID:bF8HRNna >>492-493 >>490 のリンク先見ると、小さな改修に時間が掛かりすぎな印象が強い 多言語対応とかパッチ準備とかあるんだろうけど、少数精鋭開発なら同じような改修をもっとフットワーク軽く出来そうな気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 11:49:29.95 ID:xrM3KNIe そもそもツールなのに何故売り逃げスタイルなのか謎 ゲームはプログラマー以外の職もあるから早めに発売してからプログラマーだけ残って修正するんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 14:24:18.23 ID:v6DFXR63 まあ普通に考えるとそうなんだが スクエニですらバグや仕様修正せずに発売即チーム解散 なので修正できるか上にかけあってます、みたいなんてことしてるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 16:42:34.92 ID:2gu4mtol ツクールはプログラマーだけは内製でその他が委託ってスタンス もうチーム解散しててロードマップ通りにバグ修正じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 17:01:32.80 ID:dJz9qjeN 正確にはプログラマも内製じゃなくてフリーランスのプログラマと契約って扱いだね 依頼先はある程度固定だけど GGGの正社員は広報や著作権管理を担当している人間くらいしかいないんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 17:26:41.86 ID:2gu4mtol そういや尾島さんが関わっていればだったな この状況下でちゃんと治せるプログラマーと契約できるかで変わってきそうだが お馴染みのドット絵制作所がUnite向けDLC宣伝してるけど公式はリツらないし自社製品に関する広報しない広報担当いらなくねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 17:59:35.31 ID:Jp9TuoeF MVの頃の勢いと盛り上がりが懐かしいわい... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 02:16:07.46 ID:rxXUx3CQ どうせならHD2DRPGツクールみたいのにして 差別化させればよかたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 02:50:17.99 ID:mNcCimkR 意外と本家スタッフでやったりして MZ3D的な方法で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 02:57:43.65 ID:jSpCbMfn >>506 2Dですらままならないのに何でそういう発想になるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 07:09:22.59 ID:rdMYu0Pw HD-2Dは2Dでしょうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 07:21:02.93 ID:z6QrS2QC 2.5Dだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 10:16:26.17 ID:mNcCimkR NEWマリオみたいなのが2.5Dだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 10:58:17.77 ID:WXyhHFgv HD2Dを再現したいなら3Dから逃げてるツクールなんて選択肢に入らないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 11:06:16.57 ID:jSpCbMfn HD-2Dは3D空間にドット絵テクスチャ張って 被写界深度ぼかしなどのエフェクトかけまくったもので (さらにカメラの移動を制限強めにして 舞台を見るような視点限定にしてる事も含むかも) やってる事は完全に3Dだね 2DRPG特化だけど、SFC世代的なシステムからいい加減一歩踏み出して より現代的な表現も出来るようにして欲しいって言うならまぁ同意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 11:15:48.52 ID:E/33CaB0 2.5Dって言ったらかなり幅広いからNewマリオみたいなのもそうだし、Doomみたいなのもそうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 11:21:13.05 ID:5zMiitks HD2D言ってるやつはボクが作りたいRPGのプリセットが入ってなきゃヤダヤダって駄々こねてるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 11:24:46.59 ID:WXyhHFgv ふわふわした状態で夢を見てるだけだと思う あれ?ツクールをUnityと合体させれば最強じゃね?って発想と同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 11:48:21.64 ID:XZkwL3Dg HD2Dって自己満足なだけで実際は普通の2Dか3Dの方が見やすいしプレイしやすいよね 無駄なエフェクトで目が疲れるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 12:55:37.70 ID:kHPc0ju+ 元を辿ればペーパーマリオやドラクエ7も似たような手法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 13:00:54.53 ID:2R/0pyLG HD2Dなんてツクールには要らない そういうのはUnityとかUEでやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 13:47:55.17 ID:KKGsWfq+ HD2Dが乱用されてるから整理するぞ。 現時点のHD2Dの定義は商標元のスクエニが現在、HD2Dと謳ってるソフト、オクトラ、ドラクエ3リ、ライフアライブリメ、などによって決まる。 いまのところ共通点。 •SFCドット絵で構成 •3D空間 •カメラ(視点)がキャラたちが映える位置で固定 •ポストエフェクトをガン積み おおよそこれくらい。 ライブアライブが出る前は被写界深度マシマシも入ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 13:56:17.11 ID:mNcCimkR >>519 寧ろUnityやUEのがやりやすいまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:00:48.70 ID:KKGsWfq+ スクエニがHD2Dとして出してるソフトにSFC時代のリメイクが多いことから、SFCドット絵で構成されてることが1番のポイントだろう。元祖のオクトラがSFCを彷彿とさせるドット絵で登場したことから、プレイヤーにノスタルジックを与えるのがHD2Dの目的といえる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:05:07.05 ID:KKGsWfq+ HD2Dはノスタルジックな3D世界でキャラの動きなどを1番いい視点で見るゲームである。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:15:39.80 ID:mEUw2M0N SFCに名作が多かったスクエニのためのリメイク 0からわざわざHD2Dを作るのはナンセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/524
525: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/26(金) 14:17:08.00 ID:mRLDcQPn 概念的にノスタルジックは理解できるが、定義としてノスタルジックは不要だろう。 単にドット+3D描画表現という認識だと思うが。 スクエニの商標としてのHD2Dは置いといて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:18:00.22 ID:mEUw2M0N ノスタルジックを与えるのが目的でないなら普通に2.5DのRPGでいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:24:04.81 ID:n6/yLWFu SFCのドット絵を採用してる理由ってノスタルジーのためだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/527
528: 名前は開発中のものです。 [saga] 2023/05/26(金) 14:46:53.70 ID:E/33CaB0 >スクエニの商標としてのHD2Dは置いといて それを脇に置いたらもうHD2Dじゃないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:50:12.52 ID:mNcCimkR 仮にHD-2Dが導入されても使わない選択肢もあるし なんならMVMZでも実現できる >>524 トラスト「せやな」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 15:11:00.61 ID:sR3RKIJN 3D空間の活用の仕方が、特にない→2Dでいいよ、3Dならではを活かしたい→ペーパーマリオが結論ゲ、ドット絵を映えさせたい→HD2Dが結論ゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 16:49:54.46 ID:AGNnQLcI 個人的には全く世代じゃないけど途中マイクラが流行ったのもあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 17:04:46.71 ID:DM5aPyB0 ポケモンBWが好きだからUnityでHD2D作ってる派閥です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/26(金) 17:12:04.05 ID:DXbr7CkJ 20代の若造だけどHD-2D初めて見た時は素直に感動して、自分も作りたいってなったわ ドット絵大好きだからってのもあるけどドット絵を突き詰めたひとつの完成形がHD-2Dだと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 17:40:21.84 ID:wJInkJLx 馬琴がほぼHD2Dじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 18:33:57.58 ID:lCYB7Uvc 今のところ、HD2D=SFCレベルのドット絵で統一 これを満たしてないゲームはHd2Dとは呼ばない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 19:18:04.17 ID:Pee5P1lr お前がそう言うならそうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 19:24:26.30 ID:GrwtTnff uniteじゃHD2Dは無理だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 19:24:27.92 ID:z6QrS2QC 実際にドット絵作ってみるとわかるがSFCレベルでドット絵を揃えるのは相当大変よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 19:40:34.49 ID:0bO4mw3Z >>528 それな “HD2Dとはスクエアエニックスによって開発されたグラフィック表現” http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 19:53:48.88 ID:0bO4mw3Z そしてスクエニのHD2Dのゲームは”SFCのドット絵”である以上、HD2Dの要件にSFCドット絵が入る 自作品に勝手に他社の表現技法の名称を用いるのは多めに見るとしても、スクエニ(というか浅野チーム)に最低限のリスペクトすべきではないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 19:55:10.84 ID:IHSdqMST 知らんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 20:07:04.91 ID:1231Xdr0 スクエニのはHD-2Dだろ? ゲ製界隈で呼ばれてるのはHD2D そもそも別物な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/542
543: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/26(金) 20:18:39.72 ID:LL6RjPTC それ この界隈でスクエニのこと限定で指してるやついねーっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 20:21:43.39 ID:tAXSA6nd >>541 いいね! やっぱツクラーはその姿勢でなくちゃな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 20:36:53.97 ID:gt5KHDED スクエニがこれがHD2Dですって言えば全てHD2Dだし スクエニの呼称から生まれた言葉がHD2Dなのに別物なわけないだろ そいつの頭の中でどうまとめたのか知らないけど 過程端折って意味不明なことだけ言うのやめろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 20:56:47.92 ID:E/33CaB0 HD-2DだとHD2Dで商標とってるからどっちも同じものだぞ 残念だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 21:09:37.38 ID:r3k7D4fw 商標って、それ法律の話じゃんw 法的に正確な表現であっても、民間で同意されていない表現は法的な場でしか通用しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 21:34:30.73 ID:E/33CaB0 民間で同意が取れてないというか、一部の人間が「やだやだやだ〜それは僕のなの〜!」って駄々捏ねてるだけじゃん HD-2DとHD2Dが別物って主張は社会通念的に通らんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 21:47:03.42 ID:kelupVk6 それ以前に、HD2Dがスクエニのものっていう話が、一般社会でコンセンサスを取れていない お前は認めたくないだろうけど、取れていないからこそ、ここでもSNSでも技法が近いだけの別物も引っ括めてHD2Dって呼ばれるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 21:59:44.02 ID:E/33CaB0 一般人にHD2Dがスクエニの物だって浸透してないのは仕方ないと思うよ そこは認める でも、商標登録されている以上その名前を使ってゲームを売り出したらアウトなんだから ゲ製界隈は正しく認識してなくちゃヤバいだろって話じゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/550
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