[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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44: 2023/05/10(水)19:15 ID:wNTWoN1c(1/2) AAS
map毎にsceneを作っておいて遷移するんじゃなくて、map毎にprefabを作っておいてmapSceneのなかに毎回prefabからオブジェクトを作り直してるけど、
scene遷移するよりもオブジェクトを毎回作り直す方が早いとか便利とかあるのか?
unity的には1mapに1scene作る方がメジャーなイメージあったんだが
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