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RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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44
: 2023/05/10(水)19:15
ID:wNTWoN1c(1/2)
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44: [sage] 2023/05/10(水) 19:15:14.28 ID:wNTWoN1c map毎にsceneを作っておいて遷移するんじゃなくて、map毎にprefabを作っておいてmapSceneのなかに毎回prefabからオブジェクトを作り直してるけど、 scene遷移するよりもオブジェクトを毎回作り直す方が早いとか便利とかあるのか? unity的には1mapに1scene作る方がメジャーなイメージあったんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/44
毎にを作っておいて遷移するんじゃなくて毎にを作っておいてのなかに毎回からオブジェクトを作り直してるけど 遷移するよりもオブジェクトを毎回作り直す方が早いとか便利とかあるのか? 的にはに作る方がメジャーなイメージあったんだが
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