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RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_02 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
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515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 11:21:13.05 ID:5zMiitks HD2D言ってるやつはボクが作りたいRPGのプリセットが入ってなきゃヤダヤダって駄々こねてるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 11:24:46.59 ID:WXyhHFgv ふわふわした状態で夢を見てるだけだと思う あれ?ツクールをUnityと合体させれば最強じゃね?って発想と同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 11:48:21.64 ID:XZkwL3Dg HD2Dって自己満足なだけで実際は普通の2Dか3Dの方が見やすいしプレイしやすいよね 無駄なエフェクトで目が疲れるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 12:55:37.70 ID:kHPc0ju+ 元を辿ればペーパーマリオやドラクエ7も似たような手法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 13:00:54.53 ID:2R/0pyLG HD2Dなんてツクールには要らない そういうのはUnityとかUEでやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 13:47:55.17 ID:KKGsWfq+ HD2Dが乱用されてるから整理するぞ。 現時点のHD2Dの定義は商標元のスクエニが現在、HD2Dと謳ってるソフト、オクトラ、ドラクエ3リ、ライフアライブリメ、などによって決まる。 いまのところ共通点。 •SFCドット絵で構成 •3D空間 •カメラ(視点)がキャラたちが映える位置で固定 •ポストエフェクトをガン積み おおよそこれくらい。 ライブアライブが出る前は被写界深度マシマシも入ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 13:56:17.11 ID:mNcCimkR >>519 寧ろUnityやUEのがやりやすいまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:00:48.70 ID:KKGsWfq+ スクエニがHD2Dとして出してるソフトにSFC時代のリメイクが多いことから、SFCドット絵で構成されてることが1番のポイントだろう。元祖のオクトラがSFCを彷彿とさせるドット絵で登場したことから、プレイヤーにノスタルジックを与えるのがHD2Dの目的といえる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:05:07.05 ID:KKGsWfq+ HD2Dはノスタルジックな3D世界でキャラの動きなどを1番いい視点で見るゲームである。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:15:39.80 ID:mEUw2M0N SFCに名作が多かったスクエニのためのリメイク 0からわざわざHD2Dを作るのはナンセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/524
525: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/26(金) 14:17:08.00 ID:mRLDcQPn 概念的にノスタルジックは理解できるが、定義としてノスタルジックは不要だろう。 単にドット+3D描画表現という認識だと思うが。 スクエニの商標としてのHD2Dは置いといて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:18:00.22 ID:mEUw2M0N ノスタルジックを与えるのが目的でないなら普通に2.5DのRPGでいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:24:04.81 ID:n6/yLWFu SFCのドット絵を採用してる理由ってノスタルジーのためだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/527
528: 名前は開発中のものです。 [saga] 2023/05/26(金) 14:46:53.70 ID:E/33CaB0 >スクエニの商標としてのHD2Dは置いといて それを脇に置いたらもうHD2Dじゃないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:50:12.52 ID:mNcCimkR 仮にHD-2Dが導入されても使わない選択肢もあるし なんならMVMZでも実現できる >>524 トラスト「せやな」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 15:11:00.61 ID:sR3RKIJN 3D空間の活用の仕方が、特にない→2Dでいいよ、3Dならではを活かしたい→ペーパーマリオが結論ゲ、ドット絵を映えさせたい→HD2Dが結論ゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 16:49:54.46 ID:AGNnQLcI 個人的には全く世代じゃないけど途中マイクラが流行ったのもあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 17:04:46.71 ID:DM5aPyB0 ポケモンBWが好きだからUnityでHD2D作ってる派閥です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/26(金) 17:12:04.05 ID:DXbr7CkJ 20代の若造だけどHD-2D初めて見た時は素直に感動して、自分も作りたいってなったわ ドット絵大好きだからってのもあるけどドット絵を突き詰めたひとつの完成形がHD-2Dだと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 17:40:21.84 ID:wJInkJLx 馬琴がほぼHD2Dじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 18:33:57.58 ID:lCYB7Uvc 今のところ、HD2D=SFCレベルのドット絵で統一 これを満たしてないゲームはHd2Dとは呼ばない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 19:18:04.17 ID:Pee5P1lr お前がそう言うならそうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 19:24:26.30 ID:GrwtTnff uniteじゃHD2Dは無理だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 19:24:27.92 ID:z6QrS2QC 実際にドット絵作ってみるとわかるがSFCレベルでドット絵を揃えるのは相当大変よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 19:40:34.49 ID:0bO4mw3Z >>528 それな “HD2Dとはスクエアエニックスによって開発されたグラフィック表現” http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 19:53:48.88 ID:0bO4mw3Z そしてスクエニのHD2Dのゲームは”SFCのドット絵”である以上、HD2Dの要件にSFCドット絵が入る 自作品に勝手に他社の表現技法の名称を用いるのは多めに見るとしても、スクエニ(というか浅野チーム)に最低限のリスペクトすべきではないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 19:55:10.84 ID:IHSdqMST 知らんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 20:07:04.91 ID:1231Xdr0 スクエニのはHD-2Dだろ? ゲ製界隈で呼ばれてるのはHD2D そもそも別物な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/542
543: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/26(金) 20:18:39.72 ID:LL6RjPTC それ この界隈でスクエニのこと限定で指してるやついねーっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 20:21:43.39 ID:tAXSA6nd >>541 いいね! やっぱツクラーはその姿勢でなくちゃな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 20:36:53.97 ID:gt5KHDED スクエニがこれがHD2Dですって言えば全てHD2Dだし スクエニの呼称から生まれた言葉がHD2Dなのに別物なわけないだろ そいつの頭の中でどうまとめたのか知らないけど 過程端折って意味不明なことだけ言うのやめろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 20:56:47.92 ID:E/33CaB0 HD-2DだとHD2Dで商標とってるからどっちも同じものだぞ 残念だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 21:09:37.38 ID:r3k7D4fw 商標って、それ法律の話じゃんw 法的に正確な表現であっても、民間で同意されていない表現は法的な場でしか通用しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 21:34:30.73 ID:E/33CaB0 民間で同意が取れてないというか、一部の人間が「やだやだやだ〜それは僕のなの〜!」って駄々捏ねてるだけじゃん HD-2DとHD2Dが別物って主張は社会通念的に通らんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 21:47:03.42 ID:kelupVk6 それ以前に、HD2Dがスクエニのものっていう話が、一般社会でコンセンサスを取れていない お前は認めたくないだろうけど、取れていないからこそ、ここでもSNSでも技法が近いだけの別物も引っ括めてHD2Dって呼ばれるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 21:59:44.02 ID:E/33CaB0 一般人にHD2Dがスクエニの物だって浸透してないのは仕方ないと思うよ そこは認める でも、商標登録されている以上その名前を使ってゲームを売り出したらアウトなんだから ゲ製界隈は正しく認識してなくちゃヤバいだろって話じゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 22:10:29.68 ID:kelupVk6 国内商業ならほぼほぼアウトだな そういう話ならスクエニの機嫌次第で正しい でもこの板で話してるやつらはゲ製っつってもだいたいインディーだからな このスレに至ってはツクールの系譜だから、スクエニがこちらを認知するなんて考えは基本的にないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 22:10:39.13 ID:YsXX5aXt 話の前提からして違うすれ違いコントになってるのか ガチでモラル低いこと言ってるのか判断しにくいな モラル低いように見える側が無駄に喧嘩腰なのも謎だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 22:26:04.44 ID:6tO6xATg だいぶ話が逸れてしまったな 新しいツクールをHD2D制作ツールで売り出せばよかったんじゃないかって話だったか 結局、Uniteで今までの2Dすらまともに動かんのにその発展系を作るなんて無理だろうし ゲーム制作ツールの大手がわざわざリスクの高い方向で売り出すわけないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 23:36:04.21 ID:jSpCbMfn だからやっぱりソシャゲとかでやってるような 良くも悪くも刺激特化な戦闘表現とか、デフォ8方向移動とか、 いちいちくっついてボタン押さなくても近づけばポップアップでしゃべるNPCとか ワールドマップ画面呼び出してファストトラベルのデフォ機能化とか そういう現代的な仕様を積極的に取り入れていくツールにして欲しい っていう要望なら良く分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 05:46:56.40 ID:ivL86jbx スキルパネルも実装して使いたい人は使えるようにして欲しいが、無理だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 08:42:47.40 ID:z+QQ+oXK UniteでDRPGが作れるようになったな やはりUniteはポテンシャルがあるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 10:56:23.97 ID:5J5skz02 Uniteのコード読んでるけど、マジで無限に高速化の余地出てくるな 作らなくていいインスタンス作りすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 12:17:45.01 ID:OzA6jh86 早期購入特典はまだかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 13:23:34.64 ID:t8tAHCeM ツクール+Unity=最強ツクール Uniteは合成に失敗しただけ 最強ツクールは間違ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 13:44:04.26 ID:E9bv5H0X uniteマンセー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 14:56:12.74 ID:vEWVeXbF コード読める人からすると余計にイライラするのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 16:15:50.28 ID:c4OYCO9d Unityと合成失敗したから次はUE5と合成しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 16:42:28.37 ID:z6N1AB1B GameMakerStudioと合成して2D特化のRPGMakerGMでも良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 17:04:24.41 ID:5b4PMeBp 結局こちらとしては色々なプラットフォーム向けに ビルドできさえすればいいわけで別に他のエンジンと エディターレベルで組み合わせる必要はないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 19:51:05.31 ID:stTZ3svw Unite公式もう音沙汰ないしエンジン作り始めた人にでも要望出すか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 23:31:43.15 ID:OyMh1sG/ Unity勢は飽きちゃったね RPG BuilderとかRPG Editor ORC3みたいな他のアセットいじり出してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/566
567: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 11:03:57.98 ID:mjYI/H2Y https://booth.pm/ja/items/4807257 3DダンジョンRPG作れるアドオンだが、歩行時の音が変なのやオートマッピング機能が無い、壁のグラフィックは変更できても一フロアで一種類という感じで改善して欲しい点が色々あるな マップは特定のブロックを置いて作るのだろうけど、置くブロックの種類に応じて壁の画像も変わると一フロアでのダンジョンの見た目が良くなるし迷いにくくもなる 改善していくと長く売れるアドオンになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/567
568: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 11:05:42.97 ID:mjYI/H2Y あと「ダンジョンは3Dだけど街では2D表示」みたいに切り替えが好きな時にできると良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:19:05.14 ID:ZFz0IZ7P 宣伝はよそでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 15:16:06.91 ID:uI67fPpx ユナイトは今のところ見送ってるけど せっかくだからこれを機にunity触ってみるかと 丁度春セールで半額だったTopDownEngineを買ってみたが これも読み込みめちゃくちゃ長いな 基本こんなもんなんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 15:21:40.39 ID:ZBp7bt54 Unityは最初の起動時に色々読み込むから長い 数MB程度の軽いアセットでもちょっと読み込みあるし でも起動時以外はそんな読み込みないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 15:44:40.28 ID:gYtz/nco >>567 bakinで作るよりいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 16:58:54.39 ID:q4FJxdEP 値段高くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 17:26:17.27 ID:1Jkwj6lL >>567 ええやん wiz風作りたい人にはピッタリやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:03:43.87 ID:17iO3GRQ UNITEのプラグイン作るより UNITEの高速化改変パッチを作ったほうが売れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 20:54:14.83 ID:0xWtxhSx プラグインってまず、本体が売れてないことにはなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 22:14:32.90 ID:tK7j/7bO 実際この後どうなるのさ 客の要望は「無かったことにして次の開発」だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 22:39:14.43 ID:7dxtGghS 売れてなさそうだからUnite系は消滅して ツクールAIが出るかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 00:26:11.85 ID:2BmtpWec ツクールはツクール独自での道を進んで欲しかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 13:08:27.62 ID:aRQrQn5d Uniteは無かったということで終わりでいいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 14:12:31.10 ID:KcvDymrz アプデとか来ないのか そろそろ何か動きがないと厳しいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 14:26:15.50 ID:Kytl8eeb >>380 実際使ってみると分かるがMZはとにかく楽 製作が長期的になればなるほど差を実感する 最近MZプラグイン充実してきたしね 今ならMZは選択肢として大いにアリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 15:11:12.73 ID:JVKJhjZx こんな惨状のまま既に公式twitterは完全に停止したし ロードマップによれば次のアプデは2023年7月に「エディタからイベントの「文章」の入力中に間違ってescキーを押すと全部消えてしまうのを修正」 以上終わり!w 被害者の方はほんとお気の毒です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/29(月) 15:30:01.80 ID:iGZ1HfC8 長年の経験で容量多いアセットは使い物にならないと 思ってたからスルーした 見事に予想が当たった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 15:38:05.92 ID:NPHAYnBA Uniteに期待するなって散々警告してたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 15:45:42.95 ID:HtRhsyWK >>585 具体的にどのレス番? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/29(月) 15:59:04.10 ID:iGZ1HfC8 そもそもコンセプトが変だった Unityは新しいシステムをアセットとして追加したい時 まずプロジェクトを作ってその中にアセットを 放り込まなきゃいけない だからプロジェクト1を作ったら1に入れる 2を作ったら2に入れる ツクールは2Dのシステムだけど画像素材が かなりの容量を食う 「どうするのかなー」と思ってたら まさかの策なしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 17:41:59.41 ID:Au71M4dN 君達がスマホアプリ作りたいって言うからこうなったんだぞ すべてのデバイスに対応できるビルドシステムを作るのは容易なことじゃない UnityにはそのアドバンテージがあるからUnite開発したんでしょうよ そろそろツクールのように簡単なUIで複数デバイス対応のゲーム開発環境が必要なんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 17:44:14.11 ID:7Qu/Vx4q 俺達が願えば叶えてくれるgggに感謝! ほらおまえらも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/589
590: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/29(月) 17:47:13.37 ID:isCAeSi6 開発中のMZの後継ソフトのMXではunity介さなくても次世代switchとpc向けのビルドができるだけで良いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 20:52:21.93 ID:JVKJhjZx そもそもゲームの開発をすること自体が困難なtrinityの続編としてのuniteと考えると確実にパワーアップしているな この調子で行くと次回作は起動すら不可能なゲームになりそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 20:55:16.87 ID:M6z0z3sE 勇者、暁に死す! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 23:03:08.66 ID:PdV+FfpR >>592 クリエイターなら人の言葉を使うな!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 03:35:28.59 ID:qwA3AfoV で、結局これなんだったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 03:46:18.01 ID:jQPxRZAk GGGとか言うから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/595
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