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RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_02 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
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272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 17:09:33.10 ID:PwOiIKbf 日本語化は今のところUnityの言語設定に依存してるって話だよ Unityの言語設定が日本語ならUniteも日本語になるし英語なら英語になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 17:13:14.56 ID:DfwMkAro uniteで作るならAsset Hunter PROを買った方が良いのか教えてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 17:43:25.81 ID:3zJi5gNT >>264 つ マージ判断できる技量 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 18:20:33.59 ID:uhU4LNaW 購入者限定でアクセス権を与えてオープンソース的に集団で改善していくのはありやろな むしろ他に活路あるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 18:33:43.18 ID:3zJi5gNT >>230 機能面でどれだけ進化してるんだろ? viprpg少しかじった限りでは、Unite作品も精々SFC程度の演出しか出来ていないようだが オープンソースにしたところで、皆が知りたい設計ノウハウを享受できるだろうか Uniteの独自パッケージ開発するくらいなら別の洗練されたUnityエンジンに時間投資した方が、はるかに投資効果あるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 19:02:04.98 ID:db3vKC1t >>272 これも最悪の仕様だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 19:25:24.31 ID:1EGUQkjK 言語設定を英語で使ってる日本ユーザも多いのにね ユーザーの実態を把握できてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/13(土) 19:50:31.46 ID:dt4jIOrB unityは英語で使う奴が多い RPGツクールは日本語で使う奴が多い unite独自に言語切り替えできて欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 20:01:31.95 ID:HDeeJQGq 機能的にはかなり楽しみにしてただけに マジで残念だなぁ 何とかして1年後にはまともなツールになって欲しいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 20:22:19.71 ID:cJ9k46qf >>279 スクリプト2行だけコメントアウトすればできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 20:44:52.06 ID:liWcP1YZ あと1~2年で本家制作陣からの新作が出るだろうから それまで我慢かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 21:05:54.35 ID:OvkMoSlL 俺はその1〜2年で何本作れるんだろうか 0本かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 21:11:11.20 ID:ZcZecrKX 従業員20人とかだろ? 1〜2年は無理じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 21:13:21.23 ID:b+5trBmC Uniteの今後に期待して、あと数年は待つ事にしたよ。 いろいろと考えた末、次のセールでMZ買う事で自己決着したわ。 Uniteが改善されて神ツールになっていれば、ここでみんなが困惑してた事も後で良い思い出になってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 21:15:56.80 ID:+l6uJrpK コンセプトは他にはないいいものがあるのでこれからだろう やっと第一歩を踏み出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 21:38:42.73 ID:j145GCtX MZの後継が本命 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 21:46:33.86 ID:ZcZecrKX その一歩ってのは前に進むためで下るためのじゃねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 00:22:38.75 ID:tkCj/+dv 今作ってる自作のゲームに使えればと思ったがこれじゃ足枷だな 俺もFlashDealsに70%OFFで並ぶまで様子見しよっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 00:47:52.29 ID:qrRV/iJ4 Uniteってマジで終わってるの?それともこれから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 01:30:44.41 ID:xblGECLu 知らんよ 全ては開発次第だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 01:50:29.91 ID:81E8W7KF Unity版は多分終わってる、UnityでRPGアセット使って作った方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 03:39:43.00 ID:ZPlYXveE Uniteは少し重いから これからはBakinが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/14(日) 05:39:46.83 ID:cuM55dYt >>281 ん? どういう事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/14(日) 05:47:59.31 ID:cuM55dYt mvやMZのRPGツクールで作ったゲームの一部がswitchで出てるね NPCなんとかってタイトルのRPGとか、omoriとか uniteの不具合解消はしばらく待つとして、アクションゲームツクールMVで作ったゲームをgotchya gotchyaゲームがパブリッシャーになってswitchで出しまくってるように、MVやMZで作ったRPGでクオリティが一定以上ある奴はswitchで出せるようになったらパブリッシャー手数料でメーカーの利益が増えるし、MV、MZの売れ行きも増える RPG制作者には販売価格の3割くらい入るようにして uniteは評価悪すぎて販売不振で利益が想定よりかなり減るだろうから、こういう事でメーカーの利益を増やした方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/14(日) 05:51:40.14 ID:cuM55dYt 本来はuniteでunity対応でswitchで出しやすくなると思ったら、ビルド後の動作が重すぎてどう考えてもswitchじゃ無理 次世代switchでも処理が重いかも MVやMZで作ったゲームは手間かけてコンバーター作って出してるっぽいが、こっちならswitchでも快適に動いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/14(日) 05:54:40.26 ID:cuM55dYt RPGツクールの素材はツクール以外での使用は不可なのに、skyliaとか言うメトロイドヴァニアのゲームのyoutubeプレイ動画観るとショップでのキャラの立ち絵グラフィックがMVのキャラ絵素材を改変して使ってるという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 06:52:52.94 ID:eLtA6TxJ 真偽は知らんけどまあ外人様はなんでもありだから 今や大作扱いになってるゲームもいくつかは和ゲーの画像そのままぶっこしたの使ってた奴あるからね あいつら日本以外のゲームではやらんからよくわかってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 07:28:48.92 ID:osILIeqR そりゃ国内でやったら一発でお縄だしな それに実は著作権に関しては何気に海外のが厳しいみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 10:11:00.77 ID:5mWlnWgw もう合法だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 10:17:30.54 ID:FlXIEUZV とは言え海外でもフェアユースを盾にして意図的にぶっこ抜きを使うケースは多い なんなら国内でも「警告されたら差し替えればいい」程度の認識の人はいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 11:07:30.58 ID:fw/9FTDd ぶっこ抜き発覚したゲームからは好きにぶっこ抜いて使用して良いってルールにしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 11:53:03.26 ID:5mWlnWgw ただの共犯じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 12:02:18.79 ID:Pr/DtNMd 俺も一瞬何言ってだこいつと思ったけど ぶっこ抜き(をされたことが)発覚したゲームからじゃなくて ぶっこ抜き(をやったことが)発覚したゲームからぶっこ抜けって話やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/14(日) 12:07:46.46 ID:ULJTqeP8 AndroidとiOSビルドできるってのが個人的に引かれたけど、MZでもしできるならMZに変えたい… できるか知らんけど(ググっても昔の情報しか出てこん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 12:10:12.87 ID:xvSVy17b こうなると2Dでいいなら自家製ツクールを作った方が早そうな気がするなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 13:01:05.71 ID:tnM8V2NC Win32APIとかWinFormsとかのアプリケーションの作り方の勉強から始めないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/14(日) 13:09:03.61 ID:ZPlYXveE Uniteがダメなら 1Bakin 2バキン 3馬琴 からひとつ選ぶのが良い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 13:12:06.92 ID:hhU72rBn 正解は越後製菓 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 13:21:10.77 ID:lOj+BAu5 いやだからなんで3Dエンジンと2Dエンジンごっちゃにするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 13:37:57.43 ID:/x097c9f マルチプラットフォーム出力用の自社ライブラリ開発することとか考えなかったのかな DirectXやC#への依存度が高いなら手間がかかるだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 13:39:07.20 ID:hhU72rBn DLSiteは独自にツクールMVをAndroidアプリ化するツールとか作っちゃったしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 14:31:06.74 ID:PDbSGtxh >>302 それさ、物故抜かれた被害側ゲームが他ゲーに素材として使いまわされるセカンドレイプだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 14:59:46.47 ID:81E8W7KF あと今のツクール需要って同人ばっかだし 宴から入ってノベルにアクションやらアドベンチャー、シミュレーション、パズルを入れた方がジャンル的に合ってると思う そんなゴリゴリのRPG需要ないっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 17:41:49.81 ID:0+VmuCQ+ steam版はやぐぅぅぅう!!死んじゃうよおおお!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 17:44:06.97 ID:+fH0j35o 落ち着け、STEAM版が来てまた死ぬことになるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 17:48:19.03 ID:0+VmuCQ+ だってもう触ってる人もいてスレも賑わってるのに 全く触ってないから全然話についていけない 寂しいよおおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 20:00:19.48 ID:eLtA6TxJ >>306 俺は自作エンジンでゲーム作ってるけど最近のAIはどうなんだろうね? 質問するとコードを書いてくれるというが 俺はMOD機能にも対応したハードコードに捉われないエンジンを駆使してるけど AIがこのレベルのことあっさりやってのけるならいよいよ俺もプログラマーとして廃業かなとは思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/15(月) 00:04:45.74 ID:ocnV9pne もう書き込みなくなってるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 00:10:45.42 ID:85GO7m41 素人でもAI使えばなんでも作れる、なんていうほどのレベルまでは到達してないかと AIの進歩は早いから将来的にはわからんけどね 今は逆にAIを取り込んで利用していくことを考えた方がよさげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 03:01:23.10 ID:CMHQQKvf 割といいところまできてると思うけどなぁ コメントでやりたいことを日本語で書いたらC#で簡単なコード書いてくれて実際助かってるし 手直し不要とは言わんが、いつでもどこでも自分の都合でやり取りできるAIとペアプログラミングができるのはかなり良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 04:02:50.22 ID:Wa7LGj8n copilotは強化版インテリセンスくらいの感じだしLLM系も自然言語の方がめんどいジレンマがあるからなあ 取り込むにしても軽量pc•ローカルで爆速に動くくらいにならんと楽しい事は起きない 触ったことないエンジンの説明聞く時とかは便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 04:59:46.60 ID:ZhOBraHt 質問です。素材集としてツクール過去作を買うなら何がおすすめですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 05:04:22.53 ID:GbhEFkzR 48x48xならMV、32x32ならVXAceでいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 05:06:15.71 ID:ZhOBraHt >>324 ありがとうございます。その2つを中心に検討してみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/15(月) 05:48:03.51 ID:txn7Fq6L いつの間にかMZ用に調整されたRPGツクールフェス素材を使ったサンプルRPGがsteamのgotchya gotchya gamesのストアで無料配布されてるな こういう低解像度ドット絵素材をunite用に色々作ってuniteが改善されるまでのんびり待つかな 自分のRPGで使ったり、gotchya gotcha gamesと契約してsteamやツクールストアで素材集として売ってもらったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 06:31:49.00 ID:tQp/K0yX VXAce用でも1.5倍にアップスケールすればMV,MZでも使えるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 10:42:26.15 ID:J096XtG3 レトロ風だと16*16を3倍に拡大してるな 海外で素材買うと16*16ベースが多い 2D=レトロ風って認識なんだろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 18:15:53.11 ID:EA3Q5A/o レトロ風素材と言えばTime Fantasyシリーズだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 19:59:59.33 ID:7+86k4A8 もっと盛り上がってこーぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 20:34:47.97 ID:J096XtG3 TimeFantasyってツクールストアではツクール以外利用も商用も不可って規約なのに itchで売ってるTimeFantasyはエンジン関係なく商用利用も可能ってなってんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 20:39:08.21 ID:9yr1w/tS Unite実際に触ってみてるが、逆にSteamでどうやって公開するつもりなのか全くイメージが湧かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 23:15:50.46 ID:zG2nz7Pp Steam版とどう紐付けするのかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/15(月) 23:17:04.27 ID:Uy/DxY9u わざわざunityで動かすものじゃねえなこれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 00:55:13.76 ID:j9rW8PIB >>334 Unityとの連携取れなかったら全くの無意味だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 01:45:01.38 ID:fKqCEPaN ひろはすさんも困惑してて苦し紛れのフォローするしかなくなってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 01:49:44.76 ID:wOXxxbRo >>331 分からんけどツクール系の改変素材が入ってるか否かじゃないかな 確かその素材って2000のアレックスとかいなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/16(火) 05:26:21.10 ID:hqSjpRMq uniteってMVやMZにあったような2Dキャラジェネレーター無くなったの? face画像と歩行グラフィックを同時に生成できるやつ 3Dキャラを別ソフトで2D画像化するか、MVやMZのキャラジェネで作った画像を縦横2倍してから上下左右に一ピクセル追加したのをスプライトシートに並べてからuniteに読み込んで使うのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 07:37:59.98 ID:xQ8JAX39 外部ツールになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 10:45:01.87 ID:5vt0neXw 公式ページしんでる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 16:38:54.78 ID:vwc0zzZL RPG Maker 3D Character Converter ってのがある Unite購入者には無料配布されるって話で、今Steamキーの準備中らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 17:57:26.70 ID:PgGdIY5N >>341 あれは2Dキャラをゼロから作れたMVとかMZのキャラジェネレーターの3D版っていう わけじゃなくて、まず自分で3Dキャラを作るなり拾ってくるなりしないとダメでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 18:26:15.17 ID:OeOC9/Ah >>338 キャラジェネは廃止された 代わりにこういうのを使ってキャラを作ればOK https://vroid.com/studio ちなみにSteamから無料DLできる ※SteamアカウントとSteamクライアントが必要 https://store.steampowered.com/app/1486350/VRoid_Studio_v1220/?l=japanese あとはUNITE公式からこういうツールを使って2D絵っぽくしたり、取り込んだりして使うって事らしいよ 拡張機能 | RPG MAKER UNITE official https://rpgmakerunite.com/extended/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 18:39:09.66 ID:Hn7QmFew いまこの状況で製品についてのアナウンスもなく素材の宣伝してるの舐め腐ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 18:52:39.63 ID:QJV/06kW そんなすぐに直せないから宣伝させてよおおおお!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/16(火) 19:20:51.73 ID:6VHyc9U2 せやかてどーしようもないんやもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 19:44:03.48 ID:9oABoGHy 恥ずかしい自演すんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/16(火) 20:53:49.13 ID:hqSjpRMq MVやMZの歩行グラフィックをuniteで使用する場合、画像ファイルをそのまま拡大するだけではダメで、歩行グラフィック一つ一つに上下左右に透明ピクセルを一ドットずつ入れないといけない このせいで一キャラ分コンバートするのにすごい手間がかかるぞ この作業が自動化できるソフトを誰か作ってboothとかで安く売ってくれたらいいのに 拡大も「2倍拡大」「3倍拡大」「4倍拡大」みたいに拡大率を選べるようにした上で、「整数倍拡大」や「バイリニアフィルタリング」みたいに拡大方式を何パターンから選べるようにして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/16(火) 20:55:23.93 ID:hqSjpRMq >>343 これのぴくせるすけぇらぁとか言うソフトは上下左右に一ドット追加してくれるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 22:55:51.03 ID:kagGyJVa ぴくせるすけぇらぁはそもそもwaifu2x-caffeほど滑らかに拡大してくれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 23:35:29.90 ID:Xc18VNKU >>348 俺は自分で絵も描くので画像編集ソフトの使いようもそこそこ分かってるつもりなんだが それの仕様であれば複数キャラを一度に処理するの可能かもしんない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 00:23:57.13 ID:W0eF9KCL もう無かったことにして次のツクール作った方が速そう 2Dで行くって決めたはずなのに3Dに金と時間かけさせた連中はクビにしとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/352
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