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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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142: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/17(月) 13:21:39.52 ID:I+AT/aYq がんばって動かしたりSEこだわったりしてもプレイヤーには早送りされるだけっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/142
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:06:56.52 ID:EAmzeNmh 絵師も線画描いて塗り任せたり背景描かせて他の部分に注力するとか 幾らでも効率化する使いようあるだろうに何が気に入らないのやら AI使いこなすのはツクール含めて標準のスキルになるのは間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/320
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 22:54:33.52 ID:28rn/xgN 売ってるマップチップも隅っこに1ドット加筆したら自分の著作物に出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/346
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 08:59:00.52 ID:EDX4bQAG んー?それはドラム缶ではないのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/496
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/02(金) 07:28:07.52 ID:DxdFSbyr AI時代のビッグウェーブに乗り遅れるなとツクール購入した人多そうだけど このオモチャ、最低でも半年は念能力の修行みてーな日が続くぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/696
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 10:15:56.52 ID:7BoJ1ECD そりゃデフォ絵使うくらいならAI出力した方が理想に近いもの表現できるわなw マネタイズ目当てなら作る方も消費者もwinwinではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/741
809: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 03:58:39.52 ID:PKsUBb7C 二十何年か前に「デジタルで描いた絵や漫画は偽物」「機能に頼るのはズル」みたいな議論があったけど、あれも一部は先行者利益を後続に奪われたくないデジタル作家の逆ポジトークだったのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/809
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 08:10:45.52 ID:IRnroaZi むしろ底辺ツクラーほど変なプライドでAI嫌ってる印象だな センスある人ほど使えるものは活用して生産性上げてる そもそもゲームはエンジニアの分野だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/949
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 11:15:12.52 ID:eY5pFMUh 別に主人公以外だって一貫したキャラでなければ 脚本下手を誤魔化すためのネタゲーだってすぐバレるし 楽するための手法にしてると、変な癖になって脚本の上達が難しくなるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/997
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