[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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922: 2023/06/12(月)17:24 ID:3+NS2T4G(1) AAS
ツイートもゲームもかわいくて仲良くしたかったのに、新しいアカウント作っても毎回ブロックされる
なんなんだよ、むかつく
923: 2023/06/12(月)17:26 ID:Q/jmy5/U(2/3) AAS
文字だけでも滲み出るキモさがあるんだろな…
ご愁傷さま
924: 2023/06/12(月)17:28 ID:soGAnWDE(2/2) AAS
その話ツクールと関係ありますか?
雑談スレありますよ
925: 2023/06/12(月)17:34 ID:aKcDEQ/n(1) AAS
ツクールってスーファミ時代からしっててゲームだと思ってたんですがゲームエンジンなんですね
UE5とかUNITYとか各社自社開発のエンジンの敷居が高い人向けのエンジンと考えて良い?
926: 2023/06/12(月)18:00 ID:a3EEDprZ(2/2) AAS
アドバイスおじさんっていま流行りのソロキャン声掛けおじさんとまったく一緒だろ
927: 2023/06/12(月)18:22 ID:/Kpbg2H0(1) AAS
言ってる事も狂ってるし当然かの如く投稿ごとにID変わってるのも怖い
928: 2023/06/12(月)18:30 ID:x8FRz6dt(1) AAS
子供がゲーム作りをするゲームがツクールだったんだよな・・・
今では鼻息荒いおっさんのためのエロゲ制作の道具に
929: 2023/06/12(月)18:53 ID:oOSloU+U(1) AAS
ツクールエロゲ気持ち悪いし大嫌いだ
子供用の教材としても使われてたのに公式も変なイメージついて迷惑だろうし規約で禁止して一掃すりゃいいのに
930: 2023/06/12(月)18:56 ID:dmMYFNzm(1/2) AAS
MVでウィンドウと戦闘背景の画像サイズ一緒なのに
戦闘背景の表示がズレるのってなんなのこれ
なんか端が切れてループしちゃうんだがどうすりゃいいの
931(1): 2023/06/12(月)19:00 ID:Q/jmy5/U(3/3) AAS
戦闘背景は戦闘背景で素材規格あるんだからそれに合わせてないからじゃないか
932: 2023/06/12(月)19:57 ID:YZXFKCPu(1) AAS
エロで釣っただけのゴミを売って
ゲーム作った気になってる同人ゴロを見ると哀れな気持ちになる
素材プラグインツギハギしてメンテナンスも出来てなさそう
933: 2023/06/12(月)20:20 ID:MOKlEjhc(1) AAS
で?君のゲームは何本売れてるんです?
934: 2023/06/12(月)20:24 ID:dmMYFNzm(2/2) AAS
>>931
そうなの?
背景だとそのまま表示されるんだけどなあ
背景と戦闘背景って仕様が違うのか・・・
935: 2023/06/12(月)21:29 ID:NlpnmQRh(1) AAS
戦闘背景は画面が揺れたり移動しても背景が表示され続けるようにする関係でちょっと画面サイズより大きい規格になってて
通常時、端の方は表示されないようになってたはず
936: 2023/06/12(月)21:57 ID:xGmw2uOp(1) AAS
誰でも簡単にゲームが作れるツールだからこそエロゲツクールになり得たと言うのが正解
UnityやUEでゲーム作るのは無理ですって人でもツクールなら簡単にゲームが作れるからな
937: 2023/06/12(月)22:43 ID:3WmzblDE(1) AAS
キャラとかマップとか自分で描ける人に向いてるねPCツクール
938: 2023/06/12(月)23:46 ID:qojGX7pc(1) AAS
ツクール製エロ批判は個人の好みだからしゃあないけど、こんなに鼻息荒くする人達おるんやね…
939: 2023/06/13(火)00:04 ID:kCBEEnpy(1) AAS
エロ同人RPGのパッケージの角に躓いて両親をなくしてるからなやむなし
940: 2023/06/13(火)00:12 ID:LilH/mPu(1/2) AAS
ツクールエロ同人もピンキリだからね
キリでも結構売れるから感覚おかしくなるけど
まあ水商売だし
941: 2023/06/13(火)00:30 ID:XlMtG7G1(1) AAS
水商売がまさかエロ業界のことだと思ってるわけじゃないよな
942: 2023/06/13(火)03:17 ID:UnefN7pv(1) AAS
酒のことだろ。いいじゃん重箱の隅をつつくような真似しないでも
それよかツクールで全年齢でSteamに出すなら自前ドット+ホラーがいいんだろうか。
943: 2023/06/13(火)04:14 ID:zn7F6aE3(1) AAS
自分がそれを作りたいのか、作ることができるのかって点は全然問題にしないのか
売れ線だからって理由だけで、作りたくもないし知見も無いジャンルを完成させられとしたら
もう尋常じゃない天才か、経験豊富なプロだよね
944: 2023/06/13(火)04:29 ID:Nel6qliB(1) AAS
ubiの新作スターウォーズ映像見てたら
同じようなパソコン使って作業してこの差は何だと自問したw
945: 2023/06/13(火)04:43 ID:2KZE13UO(1/2) AAS
好きこそ物の上手なれだな
ホラー上手はホラー作品を人より大量に摂取するし、文章書ける奴は莫大な活字を読む
当たり前過ぎて忘れがちだけど
946: 2023/06/13(火)04:54 ID:6RamNAPQ(1) AAS
アイデア、ストーリー、絵、BGMはAI使えばいいから
創作の好きこそものの〜ってのはもう崩れかけてるけどな
まあ演出くらいか
947: 2023/06/13(火)05:23 ID:2KZE13UO(2/2) AAS
AI手書き無関係に人間が意図や目的を持って選別し構成する限り
作者が培ってきた「好きや拘り」は
同じ「好き」を抱えたプレイヤーに刺さりやすい=物の上手なれと言いたかった
948: 2023/06/13(火)07:04 ID:DZ/Mb4OA(1/2) AAS
生成AIを拠所にイキるしかない底辺ツクラーがいたんですよ
949: 2023/06/13(火)08:10 ID:IRnroaZi(1) AAS
むしろ底辺ツクラーほど変なプライドでAI嫌ってる印象だな
センスある人ほど使えるものは活用して生産性上げてる
そもそもゲームはエンジニアの分野だしな
950: 2023/06/13(火)08:51 ID:3uCUFB35(1) AAS
他人から盗み取ったもので自分が偉くなったつもりになる事こそ変なプライドであり底辺そのものよ
951: 2023/06/13(火)08:56 ID:DBFG5pgs(1) AAS
うわ反AIだ。盗む(笑)
952: 2023/06/13(火)09:05 ID:tOdJx5J8(1/4) AAS
すでに数百個のMAP作ってる自分のMAPの癖とか学習させて雑に塗りつぶしたMAPから清書してくれるようになってくれ
それなら盗作にならん
953: 2023/06/13(火)09:50 ID:IFU3w0n1(1) AAS
うわ底辺だ 反AI(笑)
いつまでも批判の対象をAIに擦りつけてないで学習しなさいな
954: 2023/06/13(火)09:59 ID:LilH/mPu(2/2) AAS
プログラミングできない純絵師ツクラーだけが反対してるわけではないと思うがなあ
955: 2023/06/13(火)11:41 ID:mOBxH7cp(1) AAS
その内ツクールにもAIが導入されて投げたらいい感じに作ってくれるようになってほしい
AIとツクールで思い出したけどサ〇ラクエスト?がAIとツクールの盗用で話題になってたみたいね
956: 2023/06/13(火)13:01 ID:s5/Z7C81(1) AAS
最初に○○ガーし出したやつが一番○○って相場が決まっている
957: 2023/06/13(火)13:14 ID:BHD/4Hje(1) AAS
サクラクエストのサークル、特に反省もなく新作AIゲームを販売申請しててどてらい奴だな
悪名は無名に勝るか
958(1): 2023/06/13(火)15:14 ID:HGV0KI0A(1) AAS
やっぱ水面下でRPGツクールAIを開発中なんだろうか
959: 2023/06/13(火)15:20 ID:SdVYUV4T(1/2) AAS
Unityもまともに扱えてないのにAIとか話が飛びすぎだろう
960: 2023/06/13(火)17:29 ID:tOdJx5J8(2/4) AAS
>>958
そんな技術あるわけないだろ
961: 2023/06/13(火)17:44 ID:qwn4j1JG(1) AAS
サクラクエストのサークルの新作体験版やったけどあからさまにド初心者のゲームに成り下がってたな
962: 2023/06/13(火)18:08 ID:DZ/Mb4OA(2/2) AAS
生成AI頼みの連中なんて所詮そんなもんよ
963: 2023/06/13(火)18:41 ID:tOdJx5J8(3/4) AAS
サクラクエストでググるとアニメがでてくるんだけどこれと関係あんの?
964: 2023/06/13(火)20:01 ID:ASAaMh2x(1) AAS
仮にツクールにAI導入されて「体力が〜以下の時に使えるスキルの生成」という文章を入力すると、それが自動で作成できたりしたら…現状まだ自分で作った方が早えな
965(1): 2023/06/13(火)20:38 ID:Zg3fyfou(1) AAS
RPGツクールでバグを減らすためのコツありますか?
マップ移動がバグの原因になりやすいと感じます
966: 2023/06/13(火)20:55 ID:tOdJx5J8(4/4) AAS
イベントを作らない
冗談のようだがこれにつきる
967(1): 2023/06/13(火)22:33 ID:SdVYUV4T(2/2) AAS
敵やアイテム、スキル、成長率なんかのパラメータの数値設定やバランス調整をAIにやってもらいたい
こっちはストーリーやグラに注力したいんだ
968: 2023/06/13(火)23:04 ID:7/v9Fa2Q(1) AAS
グラとかストーリーとか楽しい部分はAIが作るから
人間はそれをAIの作風に合わせて配置してテストプレイしてバグ取りをしてね
ほら効率化だぞ
969(1): 2023/06/14(水)00:18 ID:P3/4fz1x(1) AAS
>>967
RPG作る時に一番楽しい部分を放棄するのか
970: 2023/06/14(水)00:45 ID:6jBkNAQd(1) AAS
>>969
最終的な調整は自分でやるけど叩き台は自動で作ってほしいのよ
自分で作る時、バランスが良い既存のゲームからパラメータを拝借してそれをベースに調整してくやり方してるから
971: 2023/06/14(水)03:44 ID:EKLMrcIE(1/5) AAS
お前らってテストプレイ金だして募集してんの?
普通に募集したって誰もこねーよな
972: 2023/06/14(水)04:57 ID:2cOJevkq(1) AAS
>>965
一本道にする🙄
973: 2023/06/14(水)05:05 ID:8z7Q6Fgv(1/2) AAS
村の外に移動するイベントを村の端のマス目全部に埋める作業がめんどくさい
974: 2023/06/14(水)05:21 ID:kiR0ct4L(1) AAS
そりゃそうだわ
975: 2023/06/14(水)08:09 ID:EKLMrcIE(2/5) AAS
出れるとこなんて一箇所でええやん
もしくは地形タグかリイージョン使え
976(1): 2023/06/14(水)08:25 ID:7Rdx9xsQ(1) AAS
今時マップの出口に接触してマップ移動中するようなゲーム作ってる奴がいるのに驚きだよw
977: 2023/06/14(水)11:47 ID:YD/toD/o(1) AAS
(いうほどそんな驚きあるか…?)
978: 2023/06/14(水)11:50 ID:EKLMrcIE(3/5) AAS
逆に普通のRPGなら接触して移動しないか?
全部選択肢か?
公開されてるゲーム見てもそうそうないが
979: 2023/06/14(水)11:58 ID:uHTwnTiX(1) AAS
何も驚かないしむしろ単芝使うことに驚くまである
980(1): 2023/06/14(水)12:38 ID:ELccb8lL(1/2) AAS
>>976
これ、意味わかる人いる?
981: 2023/06/14(水)12:50 ID:8z7Q6Fgv(2/2) AAS
予測変換ミスってるっぽいけど意味は分かる
意味が分かった上で、知らんがなという感じだけど
982: 2023/06/14(水)12:51 ID:ELccb8lL(2/2) AAS
RPGツクールMZ_23作目
2chスレ:gamedev
ほい
983: 2023/06/14(水)13:43 ID:GZdmTHZW(1) AAS
やった事ないから詳しくは知らんが
最近のソシャゲとか拠点なんか完全にメニューで済ませてて
出たければみゅにゅーから選ぶだけなんじゃなかった?
984: 2023/06/14(水)15:47 ID:fNTJVUvD(1) AAS
ツクールで作られた薄っぺらい町の探索なんか作者のオナニーだからな
ウィザードリィ式メニュー町でいいわ
985: 2023/06/14(水)15:49 ID:EKLMrcIE(4/5) AAS
だとしていまどきって言い方おかしくね
Wizなんて30年以上前だしこのタイプがツクールで流行ってもいないし
986: 2023/06/14(水)15:57 ID:gWFJ59Qa(1) AAS
ちょっとイキっちゃっただけだろ
987: 2023/06/14(水)17:33 ID:TxhNhDjy(1) AAS
30年前から飛んできたんだ
988: 2023/06/14(水)20:04 ID:xmPDkKjf(1/2) AAS
RPGツクールに動画を入れると重くなってプレイする人が困るでしょうか?
989(1): 2023/06/14(水)20:09 ID:+UZLd77f(1) AAS
スキップできるならいい
させないなら「これがなきゃこのゲームは語れない」レベルの絶対必要なパーツにしてくださいね
990: 2023/06/14(水)20:17 ID:EKLMrcIE(5/5) AAS
そういや動画浸かってるゲームもみたことないわ
へんな拡張子だもんな
991(1): 2023/06/14(水)20:20 ID:xmPDkKjf(2/2) AAS
>>989
同人RPGでアダルトシーンに動画を使おうと思っています
動画を使ったRPGが少ないのは重くなるせいでしょうか?
992: 2023/06/14(水)22:52 ID:j0CvLa8N(1/2) AAS
mp4とwebmだったらそんなに容量は多くないので大丈夫だと思う。
ブラウザ版で、かつ、スマホで試してみたけど、816×624、30FPSで重くはなかったよ。
993: 2023/06/14(水)22:57 ID:j0CvLa8N(2/2) AAS
あと、動画を使った作品は最近何個か見たけど、重さは感じなかった。
ただ、画面いっぱいのAPNGをで動かしてたやつは容量が1つ数メガになってて、事前ダウンロードしてたな。
994: 2023/06/14(水)23:51 ID:2s4s1570(1) AAS
APNGなんて規格というかファイル形式できてたんだな知らなんだ
995: 2023/06/15(木)01:04 ID:vpcG+vb+(1) AAS
>>991
予算や工数の問題だと思います
996: 2023/06/15(木)06:26 ID:gjrBGZOM(1) AAS
主人公が喋らないゲームは書いても楽だな
主人公がいちいち反応するゲームは本当に作業量が増えるというか終始一貫した物言いが面倒くさいしツクール上でのみ考える場合にそれを徹底できそうにもない
997: 2023/06/15(木)11:15 ID:eY5pFMUh(1) AAS
別に主人公以外だって一貫したキャラでなければ
脚本下手を誤魔化すためのネタゲーだってすぐバレるし
楽するための手法にしてると、変な癖になって脚本の上達が難しくなるだろうな
998: 2023/06/15(木)13:05 ID:SeWR6cSg(1) AAS
次スレどうしたらいいの?
999: 2023/06/15(木)13:05 ID:yugq+1Qj(1/2) AAS
梅
1000: 2023/06/15(木)13:06 ID:yugq+1Qj(2/2) AAS
ちんちん
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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