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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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55: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/12(水) 20:34:10.11 ID:/PHDctte >>53 人間じゃなければセーフ理論でアニメのマギは妖怪がもろに乳首出してて話題になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/55
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 06:39:52.11 ID:X4vSciKS ゲームアツマール、今日が更新最終日だったんだ ギリギリで気づけて良かった 移行先はplicyかitchどっちにしようか迷ってるんだけど、どっちがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/183
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 10:42:44.11 ID:Oz3A/H5x 設定作るのは大好きで辞典みたいなものを作れるけど 肝心の話は作れない、作れてもつまらないものしかできないという 俺妹の黒猫タイプの奴にとってはAIが救世主になりそうな気がする その辞典をAIにぶちこんで「なにか面白い話を作って」と頼めばなんかできそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/257
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 16:17:44.11 ID:WEhtU2tu 例えば藤子・F・不二雄そっくりの画風でドラゴンボールのストーリーをパクった漫画をAIに描いてもらうってのはどうか 画風には著作権は発生しない、シナリオ構造にも著作権は発生しない、ネーミングやセリフまわしは微妙に変える これだと理論上訴えられることは無いはずだと思うんだが実際どうなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/400
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 16:28:40.11 ID:RLbV4/Jf >>412 うん、そうだね破綻してるね 破綻してるバカの相手してる理由は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/413
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 08:04:39.11 ID:JwZpdQrl >>520 えええ、何それ その保証があるからネットで現物なしでも買えるのに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/522
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 18:06:31.11 ID:Q44aVvPF >>529 なぜ盗用する側の視点なんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/531
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 23:42:59.11 ID:GwHov+d+ ゲームの台詞における「」自体がゲームのデザインや雰囲気にあったテキストボックスを満足に用意できなかった時代の名残りって印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/634
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 04:14:56.11 ID:zn7F6aE3 自分がそれを作りたいのか、作ることができるのかって点は全然問題にしないのか 売れ線だからって理由だけで、作りたくもないし知見も無いジャンルを完成させられとしたら もう尋常じゃない天才か、経験豊富なプロだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/943
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