[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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(1): 2023/04/12(水)20:34:10.11 ID:/PHDctte(9/9) AAS
>>53
人間じゃなければセーフ理論でアニメのマギは妖怪がもろに乳首出してて話題になったな
183
(2): 2023/04/19(水)06:39:52.11 ID:X4vSciKS(1/3) AAS
ゲームアツマール、今日が更新最終日だったんだ
ギリギリで気づけて良かった

移行先はplicyかitchどっちにしようか迷ってるんだけど、どっちがいいのかな
257: 2023/04/29(土)10:42:44.11 ID:Oz3A/H5x(1) AAS
設定作るのは大好きで辞典みたいなものを作れるけど
肝心の話は作れない、作れてもつまらないものしかできないという
俺妹の黒猫タイプの奴にとってはAIが救世主になりそうな気がする

その辞典をAIにぶちこんで「なにか面白い話を作って」と頼めばなんかできそう
400
(2): 2023/05/09(火)16:17:44.11 ID:WEhtU2tu(1) AAS
例えば藤子・F・不二雄そっくりの画風でドラゴンボールのストーリーをパクった漫画をAIに描いてもらうってのはどうか
画風には著作権は発生しない、シナリオ構造にも著作権は発生しない、ネーミングやセリフまわしは微妙に変える
これだと理論上訴えられることは無いはずだと思うんだが実際どうなんだろう?
413
(1): 2023/05/09(火)16:28:40.11 ID:RLbV4/Jf(7/12) AAS
>>412
うん、そうだね破綻してるね
破綻してるバカの相手してる理由は?
522: 2023/05/18(木)08:04:39.11 ID:JwZpdQrl(1) AAS
>>520
えええ、何それ
その保証があるからネットで現物なしでも買えるのに・・・
531: 2023/05/18(木)18:06:31.11 ID:Q44aVvPF(1) AAS
>>529
なぜ盗用する側の視点なんだろうか
634: 2023/05/26(金)23:42:59.11 ID:GwHov+d+(1) AAS
ゲームの台詞における「」自体がゲームのデザインや雰囲気にあったテキストボックスを満足に用意できなかった時代の名残りって印象
943: 2023/06/13(火)04:14:56.11 ID:zn7F6aE3(1) AAS
自分がそれを作りたいのか、作ることができるのかって点は全然問題にしないのか
売れ線だからって理由だけで、作りたくもないし知見も無いジャンルを完成させられとしたら
もう尋常じゃない天才か、経験豊富なプロだよね
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