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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 21:27:45.10 ID:UJpDEvjV ドラクエはクソゲー 馬鹿でも分かるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/4
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:52:07.10 ID:HlLwyeFI 過去ツクール移植素材も酷いもんだぜ。 歩行グラなんてMV、MZの素体を使わず、RTPを1.5倍したものをドット補完しただけ。 立ち絵も肩までしかない。 本来、皆川史生氏の描いたツクールキャラクターはCSツクール含め全員、本来腰まで絵があるのよ。 だからMV向けに出すならMVTrinity素材とも合わせられるよう、腰までの素材を用意すべきだったんだ。 ツクール公式自体がツクールの良さ、必要な要素を理解してない。 統一感なんて画力がない限り出せやしない。 ホント惜しい事してると思うわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:54:04.10 ID:LbsFezf2 >>127 位置座標のベースが画面左上だとそうなるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/129
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 16:39:42.10 ID:nX6PewnA ツクールの二刀流って武器2本の合計攻撃力で1発殴るだけっておかしくない? ちゃんと左手の武器と右手の武器で1発ずつ殴れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/293
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:12:23.10 ID:m0myJOTG 発想力はたしかにほしい 結局なにかのモノマネになってしまう自分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/356
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 16:29:53.10 ID:RLbV4/Jf >>415 正義感って倫理観ってどっちもふわっとしてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/416
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 21:37:05.10 ID:nrkjsbKU 勝手に思ってるだけだけど 著作権的な都合でそういう自由度入れるのはよろしくないと思うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/14(日) 22:08:33.10 ID:MxSXe7Y6 自分で使うだけだから問題ないというか市販のゲームでも好きな画像に変えられるのはある でもゲームっていうのは体験だから好きな画像やBGMに変えられるのは好きじゃない 20年後にこんなゲームあったよなって盛り上がってもなんか噛み合わなくなるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/501
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 18:28:28.10 ID:TSFqGxWE 5は性別も年齢差もあって誰が喋ったのかわかるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/654
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