[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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4: 2023/04/11(火)21:27:45.10 ID:UJpDEvjV(1) AAS
ドラクエはクソゲー
馬鹿でも分かるんだね
128: 2023/04/15(土)14:52:07.10 ID:HlLwyeFI(1) AAS
過去ツクール移植素材も酷いもんだぜ。
歩行グラなんてMV、MZの素体を使わず、RTPを1.5倍したものをドット補完しただけ。
立ち絵も肩までしかない。
本来、皆川史生氏の描いたツクールキャラクターはCSツクール含め全員、本来腰まで絵があるのよ。
だからMV向けに出すならMVTrinity素材とも合わせられるよう、腰までの素材を用意すべきだったんだ。
ツクール公式自体がツクールの良さ、必要な要素を理解してない。
統一感なんて画力がない限り出せやしない。
省1
129: 2023/04/15(土)14:54:04.10 ID:LbsFezf2(3/3) AAS
>>127
位置座標のベースが画面左上だとそうなるんかな
293: 2023/05/06(土)16:39:42.10 ID:nX6PewnA(1) AAS
ツクールの二刀流って武器2本の合計攻撃力で1発殴るだけっておかしくない?
ちゃんと左手の武器と右手の武器で1発ずつ殴れよ
356: 2023/05/09(火)12:12:23.10 ID:m0myJOTG(1) AAS
発想力はたしかにほしい
結局なにかのモノマネになってしまう自分
416(1): 2023/05/09(火)16:29:53.10 ID:RLbV4/Jf(8/12) AAS
>>415
正義感って倫理観ってどっちもふわっとしてない?
500: 2023/05/14(日)21:37:05.10 ID:nrkjsbKU(1) AAS
勝手に思ってるだけだけど
著作権的な都合でそういう自由度入れるのはよろしくないと思うな
501: 2023/05/14(日)22:08:33.10 ID:MxSXe7Y6(1) AAS
自分で使うだけだから問題ないというか市販のゲームでも好きな画像に変えられるのはある
でもゲームっていうのは体験だから好きな画像やBGMに変えられるのは好きじゃない
20年後にこんなゲームあったよなって盛り上がってもなんか噛み合わなくなるだろう
654: 2023/05/29(月)18:28:28.10 ID:TSFqGxWE(1) AAS
5は性別も年齢差もあって誰が喋ったのかわかるだろ
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