[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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970: 2023/06/14(水)00:45 ID:6jBkNAQd(1) AAS
>>969
最終的な調整は自分でやるけど叩き台は自動で作ってほしいのよ
自分で作る時、バランスが良い既存のゲームからパラメータを拝借してそれをベースに調整してくやり方してるから
971: 2023/06/14(水)03:44 ID:EKLMrcIE(1/5) AAS
お前らってテストプレイ金だして募集してんの?
普通に募集したって誰もこねーよな
972: 2023/06/14(水)04:57 ID:2cOJevkq(1) AAS
>>965
一本道にする🙄
973: 2023/06/14(水)05:05 ID:8z7Q6Fgv(1/2) AAS
村の外に移動するイベントを村の端のマス目全部に埋める作業がめんどくさい
974: 2023/06/14(水)05:21 ID:kiR0ct4L(1) AAS
そりゃそうだわ
975: 2023/06/14(水)08:09 ID:EKLMrcIE(2/5) AAS
出れるとこなんて一箇所でええやん
もしくは地形タグかリイージョン使え
976
(1): 2023/06/14(水)08:25 ID:7Rdx9xsQ(1) AAS
今時マップの出口に接触してマップ移動中するようなゲーム作ってる奴がいるのに驚きだよw
977: 2023/06/14(水)11:47 ID:YD/toD/o(1) AAS
(いうほどそんな驚きあるか…?)
978: 2023/06/14(水)11:50 ID:EKLMrcIE(3/5) AAS
逆に普通のRPGなら接触して移動しないか?
全部選択肢か?
公開されてるゲーム見てもそうそうないが
979: 2023/06/14(水)11:58 ID:uHTwnTiX(1) AAS
何も驚かないしむしろ単芝使うことに驚くまである
980
(1): 2023/06/14(水)12:38 ID:ELccb8lL(1/2) AAS
>>976
これ、意味わかる人いる?
981: 2023/06/14(水)12:50 ID:8z7Q6Fgv(2/2) AAS
予測変換ミスってるっぽいけど意味は分かる
意味が分かった上で、知らんがなという感じだけど
982: 2023/06/14(水)12:51 ID:ELccb8lL(2/2) AAS
RPGツクールMZ_23作目
2chスレ:gamedev

ほい
983: 2023/06/14(水)13:43 ID:GZdmTHZW(1) AAS
やった事ないから詳しくは知らんが
最近のソシャゲとか拠点なんか完全にメニューで済ませてて
出たければみゅにゅーから選ぶだけなんじゃなかった?
984: 2023/06/14(水)15:47 ID:fNTJVUvD(1) AAS
ツクールで作られた薄っぺらい町の探索なんか作者のオナニーだからな
ウィザードリィ式メニュー町でいいわ
985: 2023/06/14(水)15:49 ID:EKLMrcIE(4/5) AAS
だとしていまどきって言い方おかしくね
Wizなんて30年以上前だしこのタイプがツクールで流行ってもいないし
986: 2023/06/14(水)15:57 ID:gWFJ59Qa(1) AAS
ちょっとイキっちゃっただけだろ
987: 2023/06/14(水)17:33 ID:TxhNhDjy(1) AAS
30年前から飛んできたんだ
988: 2023/06/14(水)20:04 ID:xmPDkKjf(1/2) AAS
RPGツクールに動画を入れると重くなってプレイする人が困るでしょうか?
989
(1): 2023/06/14(水)20:09 ID:+UZLd77f(1) AAS
スキップできるならいい
させないなら「これがなきゃこのゲームは語れない」レベルの絶対必要なパーツにしてくださいね
990: 2023/06/14(水)20:17 ID:EKLMrcIE(5/5) AAS
そういや動画浸かってるゲームもみたことないわ
へんな拡張子だもんな
991
(1): 2023/06/14(水)20:20 ID:xmPDkKjf(2/2) AAS
>>989
同人RPGでアダルトシーンに動画を使おうと思っています
動画を使ったRPGが少ないのは重くなるせいでしょうか?
992: 2023/06/14(水)22:52 ID:j0CvLa8N(1/2) AAS
mp4とwebmだったらそんなに容量は多くないので大丈夫だと思う。
ブラウザ版で、かつ、スマホで試してみたけど、816×624、30FPSで重くはなかったよ。
993: 2023/06/14(水)22:57 ID:j0CvLa8N(2/2) AAS
あと、動画を使った作品は最近何個か見たけど、重さは感じなかった。
ただ、画面いっぱいのAPNGをで動かしてたやつは容量が1つ数メガになってて、事前ダウンロードしてたな。
994: 2023/06/14(水)23:51 ID:2s4s1570(1) AAS
APNGなんて規格というかファイル形式できてたんだな知らなんだ
995: 2023/06/15(木)01:04 ID:vpcG+vb+(1) AAS
>>991
予算や工数の問題だと思います
996: 2023/06/15(木)06:26 ID:gjrBGZOM(1) AAS
主人公が喋らないゲームは書いても楽だな
主人公がいちいち反応するゲームは本当に作業量が増えるというか終始一貫した物言いが面倒くさいしツクール上でのみ考える場合にそれを徹底できそうにもない
997: 2023/06/15(木)11:15 ID:eY5pFMUh(1) AAS
別に主人公以外だって一貫したキャラでなければ
脚本下手を誤魔化すためのネタゲーだってすぐバレるし
楽するための手法にしてると、変な癖になって脚本の上達が難しくなるだろうな
998: 2023/06/15(木)13:05 ID:SeWR6cSg(1) AAS
次スレどうしたらいいの?
999: 2023/06/15(木)13:05 ID:yugq+1Qj(1/2) AAS

1000: 2023/06/15(木)13:06 ID:yugq+1Qj(2/2) AAS
ちんちん
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 64日 16時間 35分 34秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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