[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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889: 2023/06/10(土)16:25 ID:bIDH00Yo(1) AAS
でも誰も利用してないじゃん
890
(1): 2023/06/10(土)16:46 ID:ez7bt0Ix(1/2) AAS
今のところPlicyくらいだけど、Plicyは暗号化に対応してない
891
(1): 2023/06/10(土)17:53 ID:ztFYzOtn(1) AAS
>>890
別に暗号化せんくてええわ
ダウンロードさせるよりは楽なの?
892: 2023/06/10(土)18:48 ID:B3SU19Z1(1) AAS
アツマール終わるのか・・・
893: 2023/06/10(土)18:59 ID:SwhLUkrc(2/2) AAS
ユナイトなんていうブラウザと相性良さそうな(実際は知らない)もの出した直後に終了するとか失策やろ
894: 2023/06/10(土)19:51 ID:BWBJLMp9(1) AAS
暗号化してないのは思った以上にめんどいぞ
素材の利用規約にだいたい反するからろくな素材使えなくなるし
895: 2023/06/10(土)20:39 ID:aDWHEDUF(2/2) AAS
まあツクールで作品を世に出す以上、暗号化についての規約は確かめておくべきだわな…
調べたうえでなら暗号化しなくていいなんて簡単には言えないよ…素材なんも使えないレベル
896: 2023/06/10(土)21:04 ID:ez7bt0Ix(2/2) AAS
>>891
楽というかアツマールと同じやね。
アツマールに投稿してて、素材の制約がない作者は結構Plicyに移行してる。
っていうかそこしかないってせいだけど。
897: 2023/06/11(日)00:53 ID:jqRC8/jx(1) AAS
MZなんて元々ブラウザで動作するようになってるんだからフリーのサーバ借りてhtmlで表示するだけで動くやろ
898: 2023/06/11(日)02:31 ID:SFiIpnRo(1) AAS
問題は露出だがな
899: 2023/06/11(日)06:34 ID:/5zLoWty(1) AAS
うーむ、やはり難しそう
素直にDL版で体験版配布した方が良さそうかな
900
(1): 2023/06/11(日)17:23 ID:EiRf62Pi(1/3) AAS
Plicyにはアップしてるので助言できるかも。
アップにあたり何が詰まってるの?
901: 2023/06/11(日)17:30 ID:+jIjsTeD(1) AAS
>>900
いや、そうじゃないのよ
体験版を多くの目に触れさせたいからネット公開したい
でも暗号化しないと規約違反の素材とかもあるし
正直諦めようとしてる
902: 2023/06/11(日)17:46 ID:t+dDgp8W(1) AAS
そんな素材は使わなければ良い、はい解決
903: 2023/06/11(日)17:59 ID:EiRf62Pi(2/3) AAS
暗号化が必要な素材を使ってたのか。
失礼した。

一応「ふりーむ!」もブラウザ版をアップロードできるみたいなnだけど、対象にMZが入ってないんだよなぁ。
904: 2023/06/11(日)18:00 ID:EiRf62Pi(3/3) AAS
って、DL版にするならそれこそふりーむとかフリーゲーム夢現でいいのか。
905: 2023/06/11(日)18:56 ID:WZpFGYE0(1) AAS
うああ・・・この土日何も作業しなかった・・・
906: 2023/06/11(日)19:40 ID:cS9mSth0(1) AAS
>>864
そういうマップはパララックスマッピングでやった方が表現向いてる
907: 2023/06/11(日)23:20 ID:zQa8fqk3(1) AAS
俺もついサボったり、思いついたアイデア全部ぶち込もうとしたりして全然区切りつかなくなることあるわ。
ほんまその辺の進捗管理下手すぎて絶望する。
908
(1): 2023/06/12(月)11:20 ID:nHxX6LOf(1) AAS
色々アドバイスしてやったのに、またブロックされた
ゲーム楽しみにしていたのに
909: 2023/06/12(月)12:23 ID:a3EEDprZ(1/2) AAS
またってw
910: 2023/06/12(月)12:26 ID:Y2fjTAit(1) AAS
その上から目線が嫌だったんじゃない?
911: 2023/06/12(月)12:32 ID:QTe4Ja7e(1) AAS
笑って元気出たわ
912: 2023/06/12(月)12:32 ID:HI7eEgVZ(1) AAS
いやむしろ喜んでるよ
お、恒例になってきたな!って相手も思ってる
だからサブ垢作ってまた凸しといで
913: 2023/06/12(月)12:52 ID:AUef0Snp(1) AAS
怖すぎだろw
914: 2023/06/12(月)13:27 ID:soGAnWDE(1/2) AAS
何の話してるのか分からんのに話通じてるやついて怖い
915: 2023/06/12(月)13:57 ID:s//+3W/6(1/2) AAS
たとえ悪手でも意見を求めて来たとき以外はアドバイスしないのがマナーだろうね。
そもそも制作者なら自分でつくれよって話じゃね
916: 2023/06/12(月)14:16 ID:s//+3W/6(2/2) AAS
検索するとアドバイスおじさんはうざいとか嫌われてる。
お絵描き配信でもアドバイスNGのところ多いね
917: 2023/06/12(月)14:17 ID:aYVq1p3U(1) AAS
マナー求めても発達には理解できない
言動から相手の程度を把握して、こちらの対処の目安にするヒントにできるだけ
918: 2023/06/12(月)15:32 ID:mZF3mtOv(1) AAS
>>908
もしかしてあなたがツクール界隈で有名なムノなんとかさんですか!?
919: 2023/06/12(月)16:21 ID:Qqi/5PPw(1) AAS
違う

身長が低い子だったから好みだったのに
920: 2023/06/12(月)16:23 ID:Q/jmy5/U(1/3) AAS
相手が低身長の女の子で、それにウザ絡みしてブロックされたんか
921: 2023/06/12(月)16:38 ID:m7+CSOeu(1) AAS
そうだよ
922: 2023/06/12(月)17:24 ID:3+NS2T4G(1) AAS
ツイートもゲームもかわいくて仲良くしたかったのに、新しいアカウント作っても毎回ブロックされる
なんなんだよ、むかつく
923: 2023/06/12(月)17:26 ID:Q/jmy5/U(2/3) AAS
文字だけでも滲み出るキモさがあるんだろな…
ご愁傷さま
924: 2023/06/12(月)17:28 ID:soGAnWDE(2/2) AAS
その話ツクールと関係ありますか?
雑談スレありますよ
925: 2023/06/12(月)17:34 ID:aKcDEQ/n(1) AAS
ツクールってスーファミ時代からしっててゲームだと思ってたんですがゲームエンジンなんですね
UE5とかUNITYとか各社自社開発のエンジンの敷居が高い人向けのエンジンと考えて良い?
926: 2023/06/12(月)18:00 ID:a3EEDprZ(2/2) AAS
アドバイスおじさんっていま流行りのソロキャン声掛けおじさんとまったく一緒だろ
927: 2023/06/12(月)18:22 ID:/Kpbg2H0(1) AAS
言ってる事も狂ってるし当然かの如く投稿ごとにID変わってるのも怖い
928: 2023/06/12(月)18:30 ID:x8FRz6dt(1) AAS
子供がゲーム作りをするゲームがツクールだったんだよな・・・

今では鼻息荒いおっさんのためのエロゲ制作の道具に
929: 2023/06/12(月)18:53 ID:oOSloU+U(1) AAS
ツクールエロゲ気持ち悪いし大嫌いだ
子供用の教材としても使われてたのに公式も変なイメージついて迷惑だろうし規約で禁止して一掃すりゃいいのに
930: 2023/06/12(月)18:56 ID:dmMYFNzm(1/2) AAS
MVでウィンドウと戦闘背景の画像サイズ一緒なのに
戦闘背景の表示がズレるのってなんなのこれ
なんか端が切れてループしちゃうんだがどうすりゃいいの
931
(1): 2023/06/12(月)19:00 ID:Q/jmy5/U(3/3) AAS
戦闘背景は戦闘背景で素材規格あるんだからそれに合わせてないからじゃないか
932: 2023/06/12(月)19:57 ID:YZXFKCPu(1) AAS
エロで釣っただけのゴミを売って
ゲーム作った気になってる同人ゴロを見ると哀れな気持ちになる
素材プラグインツギハギしてメンテナンスも出来てなさそう
933: 2023/06/12(月)20:20 ID:MOKlEjhc(1) AAS
で?君のゲームは何本売れてるんです?
934: 2023/06/12(月)20:24 ID:dmMYFNzm(2/2) AAS
>>931
そうなの?
背景だとそのまま表示されるんだけどなあ
背景と戦闘背景って仕様が違うのか・・・
935: 2023/06/12(月)21:29 ID:NlpnmQRh(1) AAS
戦闘背景は画面が揺れたり移動しても背景が表示され続けるようにする関係でちょっと画面サイズより大きい規格になってて
通常時、端の方は表示されないようになってたはず
936: 2023/06/12(月)21:57 ID:xGmw2uOp(1) AAS
誰でも簡単にゲームが作れるツールだからこそエロゲツクールになり得たと言うのが正解
UnityやUEでゲーム作るのは無理ですって人でもツクールなら簡単にゲームが作れるからな
937: 2023/06/12(月)22:43 ID:3WmzblDE(1) AAS
キャラとかマップとか自分で描ける人に向いてるねPCツクール
938: 2023/06/12(月)23:46 ID:qojGX7pc(1) AAS
ツクール製エロ批判は個人の好みだからしゃあないけど、こんなに鼻息荒くする人達おるんやね…
939: 2023/06/13(火)00:04 ID:kCBEEnpy(1) AAS
エロ同人RPGのパッケージの角に躓いて両親をなくしてるからなやむなし
940: 2023/06/13(火)00:12 ID:LilH/mPu(1/2) AAS
ツクールエロ同人もピンキリだからね
キリでも結構売れるから感覚おかしくなるけど
まあ水商売だし
941: 2023/06/13(火)00:30 ID:XlMtG7G1(1) AAS
水商売がまさかエロ業界のことだと思ってるわけじゃないよな
942: 2023/06/13(火)03:17 ID:UnefN7pv(1) AAS
酒のことだろ。いいじゃん重箱の隅をつつくような真似しないでも
それよかツクールで全年齢でSteamに出すなら自前ドット+ホラーがいいんだろうか。
943: 2023/06/13(火)04:14 ID:zn7F6aE3(1) AAS
自分がそれを作りたいのか、作ることができるのかって点は全然問題にしないのか
売れ線だからって理由だけで、作りたくもないし知見も無いジャンルを完成させられとしたら
もう尋常じゃない天才か、経験豊富なプロだよね
944: 2023/06/13(火)04:29 ID:Nel6qliB(1) AAS
ubiの新作スターウォーズ映像見てたら
同じようなパソコン使って作業してこの差は何だと自問したw
945: 2023/06/13(火)04:43 ID:2KZE13UO(1/2) AAS
好きこそ物の上手なれだな
ホラー上手はホラー作品を人より大量に摂取するし、文章書ける奴は莫大な活字を読む
当たり前過ぎて忘れがちだけど
946: 2023/06/13(火)04:54 ID:6RamNAPQ(1) AAS
アイデア、ストーリー、絵、BGMはAI使えばいいから
創作の好きこそものの〜ってのはもう崩れかけてるけどな
まあ演出くらいか
947: 2023/06/13(火)05:23 ID:2KZE13UO(2/2) AAS
AI手書き無関係に人間が意図や目的を持って選別し構成する限り
作者が培ってきた「好きや拘り」は
同じ「好き」を抱えたプレイヤーに刺さりやすい=物の上手なれと言いたかった
948: 2023/06/13(火)07:04 ID:DZ/Mb4OA(1/2) AAS
生成AIを拠所にイキるしかない底辺ツクラーがいたんですよ
949: 2023/06/13(火)08:10 ID:IRnroaZi(1) AAS
むしろ底辺ツクラーほど変なプライドでAI嫌ってる印象だな
センスある人ほど使えるものは活用して生産性上げてる
そもそもゲームはエンジニアの分野だしな
950: 2023/06/13(火)08:51 ID:3uCUFB35(1) AAS
他人から盗み取ったもので自分が偉くなったつもりになる事こそ変なプライドであり底辺そのものよ
951: 2023/06/13(火)08:56 ID:DBFG5pgs(1) AAS
うわ反AIだ。盗む(笑)
952: 2023/06/13(火)09:05 ID:tOdJx5J8(1/4) AAS
すでに数百個のMAP作ってる自分のMAPの癖とか学習させて雑に塗りつぶしたMAPから清書してくれるようになってくれ
それなら盗作にならん
953: 2023/06/13(火)09:50 ID:IFU3w0n1(1) AAS
うわ底辺だ 反AI(笑)
いつまでも批判の対象をAIに擦りつけてないで学習しなさいな
954: 2023/06/13(火)09:59 ID:LilH/mPu(2/2) AAS
プログラミングできない純絵師ツクラーだけが反対してるわけではないと思うがなあ
955: 2023/06/13(火)11:41 ID:mOBxH7cp(1) AAS
その内ツクールにもAIが導入されて投げたらいい感じに作ってくれるようになってほしい
AIとツクールで思い出したけどサ〇ラクエスト?がAIとツクールの盗用で話題になってたみたいね
956: 2023/06/13(火)13:01 ID:s5/Z7C81(1) AAS
最初に○○ガーし出したやつが一番○○って相場が決まっている
957: 2023/06/13(火)13:14 ID:BHD/4Hje(1) AAS
サクラクエストのサークル、特に反省もなく新作AIゲームを販売申請しててどてらい奴だな
悪名は無名に勝るか
958
(1): 2023/06/13(火)15:14 ID:HGV0KI0A(1) AAS
やっぱ水面下でRPGツクールAIを開発中なんだろうか
959: 2023/06/13(火)15:20 ID:SdVYUV4T(1/2) AAS
Unityもまともに扱えてないのにAIとか話が飛びすぎだろう
960: 2023/06/13(火)17:29 ID:tOdJx5J8(2/4) AAS
>>958
そんな技術あるわけないだろ
961: 2023/06/13(火)17:44 ID:qwn4j1JG(1) AAS
サクラクエストのサークルの新作体験版やったけどあからさまにド初心者のゲームに成り下がってたな
962: 2023/06/13(火)18:08 ID:DZ/Mb4OA(2/2) AAS
生成AI頼みの連中なんて所詮そんなもんよ
963: 2023/06/13(火)18:41 ID:tOdJx5J8(3/4) AAS
サクラクエストでググるとアニメがでてくるんだけどこれと関係あんの?
964: 2023/06/13(火)20:01 ID:ASAaMh2x(1) AAS
仮にツクールにAI導入されて「体力が〜以下の時に使えるスキルの生成」という文章を入力すると、それが自動で作成できたりしたら…現状まだ自分で作った方が早えな
965
(1): 2023/06/13(火)20:38 ID:Zg3fyfou(1) AAS
RPGツクールでバグを減らすためのコツありますか?
マップ移動がバグの原因になりやすいと感じます
966: 2023/06/13(火)20:55 ID:tOdJx5J8(4/4) AAS
イベントを作らない
冗談のようだがこれにつきる
967
(1): 2023/06/13(火)22:33 ID:SdVYUV4T(2/2) AAS
敵やアイテム、スキル、成長率なんかのパラメータの数値設定やバランス調整をAIにやってもらいたい
こっちはストーリーやグラに注力したいんだ
968: 2023/06/13(火)23:04 ID:7/v9Fa2Q(1) AAS
グラとかストーリーとか楽しい部分はAIが作るから
人間はそれをAIの作風に合わせて配置してテストプレイしてバグ取りをしてね
ほら効率化だぞ
969
(1): 2023/06/14(水)00:18 ID:P3/4fz1x(1) AAS
>>967
RPG作る時に一番楽しい部分を放棄するのか
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