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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 16:20:02.71 ID:maELkEDP blenderはネイティブのFBXインポーターエクスポーター無いから出力するのはリスクあるよね 有料アドオンのBetterFBX使ってる。それでもFBXの仕様でシアー問題あるからUnityでやったほうがいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/15
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/23(日) 11:07:22.71 ID:oXHDSjKz >>86 他人の作ったものを改変するのは余計にスキルが必要だったりするかなと 理解が難しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/87
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/27(木) 11:51:56.71 ID:3HyZou5U こんにちは スクリプトのことで質問です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/114
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 22:24:29.71 ID:JlUTxMBZ ボーンは描画されないぞ それが不便だからvery animationなどの アニメ編集アセットが売れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/142
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/04(木) 06:56:03.71 ID:MAL5l/rf 頭部のボーンにキーフレーム制御されてると、他の物理は効かないんですかね 複数のanimをウエイト調整でブレンドできたりしませんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/173
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 07:18:25.71 ID:eky0MwF3 >>190 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/191
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 23:24:20.71 ID:EFqMvqeP UEはIE並のオンボロゲームエンジン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/307
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:57:58.71 ID:HbfnmKuT こいつはアイドルからランに移る仕方まで教えないとダメやん そんなん乱数でいいよ 十秒に1回乱数発生させてそれで分岐 これで敵AIの完成じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/352
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 21:41:25.71 ID:CH2GDPvP すみません質問です https://imgur.com/a/LPyFF4O 上のような大型モンスターに攻撃判定をつけるとき動きに合わせてほしいのでボーン階層にコライダーをつけて攻撃判定をしたいのですが ボーン階層につけられたコライダーの当たり判定からモンスターのルート階層にあるダメージクラスを呼び出すためにはどうすれば良いでしょうか 現在プレイヤー側からコライダーに接触したときそのコライダーについているダメージクラスを読んできてダメージ処理をしています お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/466
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 21:11:30.71 ID:SoabpUHD 予想の遥か上いっててワロタ UEなんかやってる場合じゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/643
897: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 11:55:26.71 ID:9aWAACKn ちゃす 磁力について質問です 磁石を実現するアセットはあるようですが、デフォルトの機能でなんとか出来ないでしょうか? やるとしたら、force系にマイナスの力をかけるというものです 雑な磁力でもいいのですがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/897
964: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/01(火) 15:15:25.71 ID:geVZnHgz スマホにアプリがインストールされてる状態で Unityで変更加えてビルド&ランしたとき 2、3年前は確実に上書きされてたのですが 最近、どうもおかしいことが結構あります。 古い方がスマホに残ったまま新しいビルドがインストールされて 同じアプリが二つになったり、 上書きビルドしたはずでビルド後も一つしかないのに、変更点が反映されてなかったり、 どういう条件で違いが出てくるのかよくわかりません。 何か知ってたら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/964
968: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/01(火) 21:10:49.71 ID:LZy4s+6a そのコードは非推奨だから使わないでみたいな黄色のエラーって 出るときとでないときあって、確認したいとき出ないけど 見たいとき見る方法ないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/968
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