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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 08:01:36.68 ID:c+gvVdkG >>48 コライダー非表示にしてたとかじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/50
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/24(月) 21:21:02.68 ID:UzcfPUqh SMSというか電話番号のメッセージに来てるとかは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/96
179: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/04(木) 11:41:33.68 ID:Pv8m/jnT Anime で動きながらIKで手を動かして銃の狙いをエイムするとかならやったなあ Animeが動かした後に動かせば上書きできる ただ物理じゃそうはいかんか アバターマスクを動的に切り替えとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/179
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 21:22:13.68 ID:XRc/EY26 個人の感想です() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/462
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 08:24:36.68 ID:4zyR4izd 抽象クラスかインターフェース作ってOnTriggerで呼び出せば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/482
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 21:10:25.68 ID:05cNkN6m 面白すぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/508
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 18:39:22.68 ID:DOLy/HUl 何に使えばいいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/632
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 21:58:51.68 ID:0CfC7/zl >>787 それはもしかして1つノobjectに2つコライダー付けてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/794
797: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/10(月) 00:56:04.68 ID:pIrFx0eo 質問させて下さい。 Unity gaming services上ではマスタデータは保存できないでしょうか?(Cloud Saveはユーザーに紐付くトランザクションデータのみ?) もしそうである場合、Cloud Saveにユーザー関連データ、PlayFabにマスタデータという具合にデータを分割して保存するのはやめた方が良いでしょうか?テーブルのリレーションを設定できなくなることを懸念しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/797
846: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/13(木) 17:31:10.68 ID:WuA6iGvI >>841 Unityのファイルの中にStandaloneWindowsもAssetBundlesもAssetsフォルダも入ってませんでした。 検索もかけたので。 そのうえで聞きたいのですが、Unityのファイルを開くと一番最初に出てくるファイルは4ツ。 Documentation Editor Hub Tests でした。 何かおかしいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/846
849: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/13(木) 18:20:35.68 ID:az49Oewc >>846 フォルダー、ファイル、ルート、ディレクトリ とりあえず勉強しよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/849
948: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 12:30:35.68 ID:bsW3Fr1t https://unityroom.com/games/korokorokokekokko 質問なのですが、このようななめらかなステージはタイルマップで作成しているんでしょうか? 角度の違うチップを使ってやるのかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/948
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