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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 09:12:27.54 ID:c+gvVdkG FootIKを手のひらのボーンに入れてみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/53
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 23:35:07.54 ID:uLrA5dxR そんなボタン怖くて押せねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/234
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 02:05:46.54 ID:EFqMvqeP >>264 それエクスポージャー(露出値)が正常じゃないだけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/268
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 11:17:17.54 ID:OOJjlqxW ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/295
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 19:07:08.54 ID:ZeKrIxAe >>370 そんなマネ出来ないですw >>371 Z軸の正の方向を北に固定して弊害でたことある? パッと思いつかないしNEWSにしようかなって思い始めてきてる >>372 方向ステータスを作ることにメリットがない前提なら、そういう予想になるのも意味は分かるけどな 違います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/373
425: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 13:46:03.54 ID:IzODxzXg Macなら開発環境丸ごと前に戻して再度過去バージョンの状態で確認とかできるけどWindowsだと厳しいよねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/425
923: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 20:33:28.54 ID:zXQVHyaW えっ? そんなんDistancejointとかで徐々に狭めてけば良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/923
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 08:31:11.54 ID:c2j5KZ4I >>984 用語はわからないけど、グローバルなスクリプトとローカルスクリプトみたいな区分けはないのかなとおもって。 スクリプトはすべて、ゲームオブジェクトにアタッチされるものなのんですか? 起動や終了時に一回だけ実行される処理とかは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/985
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