[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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53: 2023/04/19(水)09:12:27.54 ID:c+gvVdkG(3/4) AAS
FootIKを手のひらのボーンに入れてみるとか
234: 2023/05/15(月)23:35:07.54 ID:uLrA5dxR(3/3) AAS
そんなボタン怖くて押せねーよ
268: 2023/05/19(金)02:05:46.54 ID:EFqMvqeP(2/17) AAS
>>264
それエクスポージャー(露出値)が正常じゃないだけでは?
295: 2023/05/19(金)11:17:17.54 ID:OOJjlqxW(1) AAS
ワロタ
373(1): 2023/05/23(火)19:07:08.54 ID:ZeKrIxAe(2/3) AAS
>>370
そんなマネ出来ないですw
>>371
Z軸の正の方向を北に固定して弊害でたことある?
パッと思いつかないしNEWSにしようかなって思い始めてきてる
>>372
方向ステータスを作ることにメリットがない前提なら、そういう予想になるのも意味は分かるけどな
省1
425: 2023/05/28(日)13:46:03.54 ID:IzODxzXg(1) AAS
Macなら開発環境丸ごと前に戻して再度過去バージョンの状態で確認とかできるけどWindowsだと厳しいよねえ
923: 2023/07/24(月)20:33:28.54 ID:zXQVHyaW(1) AAS
えっ?
そんなんDistancejointとかで徐々に狭めてけば良くね?
985(1): 2023/08/03(木)08:31:11.54 ID:c2j5KZ4I(2/7) AAS
>>984
用語はわからないけど、グローバルなスクリプトとローカルスクリプトみたいな区分けはないのかなとおもって。
スクリプトはすべて、ゲームオブジェクトにアタッチされるものなのんですか?
起動や終了時に一回だけ実行される処理とかは?
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