[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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346(1): 2023/05/22(月)13:21:02.50 ID:DkhaKnpN(1/3) AAS
ちゃす
enumでステート作った場合、どうやってステートを切り替えていくんでしょうか?
enum State{
idle,
run
}
var current_state = idle
省8
396: 2023/05/27(土)01:36:41.50 ID:axMLE5GV(1) AAS
何も思ってない
481: 2023/06/05(月)08:22:05.50 ID:yXSga5lz(4/10) AAS
石頭? 1から10まで言わないと分からない?
お前が476で言った方法はbossには出来ねえのか?
502: 2023/06/05(月)19:21:25.50 ID:CayWpKdl(2/5) AAS
クラスって基本的に書き換えちゃ駄目なのかな
507: 2023/06/05(月)20:09:31.50 ID:CayWpKdl(4/5) AAS
いつの段階とはどういうことでしょうか?
タイマーを使って1秒ごとに生成する感じです
588(1): 2023/06/13(火)09:05:02.50 ID:fdBwH6+X(2/8) AAS
じっさいに起きている問題としましては、
動きの異なる部品を10種類つくって個別のシーンを保存したとします (scene1.unity ~ scene10.unity)
部品のメッシュやマテリアルはすべて共通です。
それぞれ、保存のときにプレビュー再生して、目的の動作をすることは確認できています
ところが、あとから開くと、アニメーターの接続ぐあいが、シーンファイルには保存されていなかった、と気づきます
ぜんぶ同じ動きのシーンが10こできてしまいました
607(1): 2023/06/13(火)20:30:07.50 ID:6gs4IpdM(4/4) AAS
VisualStudioをどういう手順で導入してるか分かりませんが、
UnityHubのAddModulesからVisualStudioインストールしてもダメっぽいですかね?
713: 2023/06/30(金)20:50:06.50 ID:j/8m2OVm(1) AAS
以下のコードは配列で作成されてますが、
これをListに変えたいのですが、どうすればよろしいでしょうか?
using UnityEngine;
[System.Serializable]
public class MainItemData
{
public float x;
省23
796: 2023/07/09(日)22:20:25.50 ID:0CfC7/zl(9/9) AAS
その場合、検出するのに刃objectIDだったか
を取れるよ
812(1): 2023/07/10(月)21:48:46.50 ID:eQtSA5D/(1) AAS
Asset Bundle Blowseの導入方法を教えてほしいです、。
自分のバージョンはInstall Unity 2018.1.9f2です。
下記サイトで
外部リンク[html]:vamchannel.fc2.xxx
そこまではいきましたが、導入方法が省略されているので。
844(1): 2023/07/13(木)16:40:18.50 ID:2MYWO+FN(1) AAS
書き込みテスト
>>842
OnTriggerEnter2Dじゃね?
861(1): 2023/07/13(木)20:32:58.50 ID:XFp7d0Q6(5/7) AAS
>>860
MacGruberのサンプルでついてくるソファを、assetbundleにしてVaMで正常に読み込む、それをまず成功させてください。
しつこく言ってすみません。
873(1): 2023/07/15(土)05:09:55.50 ID:9PiXVo9/(1/2) AAS
質問させてください。
アセットストアで買ったアセットに当たり判定を入れたいと思っています。
プロジェクトウィンドウ→CreateのAssets→Models→Prefabs(プレハブ)
の中にすでに完成しているアセットが入っているのですが、
これに「衝突判定」を入れたいと思ってます。
外部リンク[html]:vamchannel.fc2.xxx
このサイトを見る限りMeshesのGenerate Collidersにチェックを
省4
874(1): 2023/07/15(土)08:13:17.50 ID:1l222Lzp(1/3) AAS
>>872
ワードウルフってのがどういうのか知らんけど、その機能ならUnity+PUNで簡単に実装できる
>>873
まずプレファブ自分で簡単なの作成して、それに機能追加してみて
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