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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 17:15:25.06 ID:/L0WPbTn FBXはそんなに互換性がある方式では無いからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/10
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 04:08:07.06 ID:56qML2aS 俺に不利益がある訳じゃないしこれ以上干渉するつもりはないから まぁ好きにすればいいとは思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/275
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 12:08:09.06 ID:nKkxAi2q カメラはキャラに完全追従トップダウン キャラグラは4方向のビルボード 移動は8方向だがキャラから出るRayはグラフィックに合わせて4方向 そんな感じ カメラ回す予定はないが……万が一があるかもしれんのでUDLRはなしだな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/366
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 20:24:52.06 ID:Ljz3SPD5 >>375 方向求めるたびに計算書き直す方が二度手間だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/376
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 10:14:17.06 ID:TG22w2vs よろしくお願いしません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/448
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 12:52:21.06 ID:vEKMH+LL カメラと衝突判定にはなんの関係もないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/534
829: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 21:20:03.06 ID:XFifDYA/ Assets直下にEditorフォルダ置かないとEditor拡張として認識されんじゃろ 所詮Editor拡張なんだからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/829
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