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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 03:08:09.85 ID:yntkXR1T 理想はお互いに張り合って良くなってもらうこと 現実は棲み分けできてるじゃんとお互いに妥協しあってユーザー任せで終わりになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/17
112: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/30(日) 17:04:57.85 ID:5j9K8RnK 低解像度テクスチャの3Dモデルはpico3Dとかで作るのが良いのかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/112
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 00:03:27.85 ID:8GcD7Kpa いやむしろアクション系の強化しようが ゼルダ的なアクションRPG想定してるとしか思えない 当たり判定も奥行き持ってるから問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/187
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 06:35:37.85 ID:wOXxxbRo 今の開発体制見るにそれはなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/192
486: sage [] 2023/06/15(木) 00:12:56.85 ID:CpEueEd7 unityやunrealのアセットは 基本的には他のエンジンに 転用OKじゃなかったかな? 教えてエロい人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/486
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 01:55:25.85 ID:8tplzZ1E 影ずれているの気になるなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/497
515: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/18(日) 20:01:53.85 ID:V8g1tmVN コピーしただけでゲーム中に配置していないからでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/515
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 23:47:37.85 ID:YCaOSekl 自分の古い知識だと、3Dモデルは描画するプログラムが違うと見え方が変わると思ってる。 なので完成前にBakinでどう見えるか確かめたほうがいい気がしているよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/733
738: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 16:09:28.85 ID:ncXiJjSz それあるよね。出てすぐ勝ったけど3Dでつくろうとして未だにBlenderと格闘ですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/738
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 12:28:29.85 ID:wiJfXTSt 小物は自前で用意できるからそんな要らんねん建物セットくれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/882
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