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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
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13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/28(火) 21:54:54.80 ID:BVYJpmnQ 確定で出るならまだいいが 体感では1/10くらいだからねぇ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/13
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 12:16:52.80 ID:Dky2NX3P 向こうはUnityがベースだからBakin以上に無限の可能性があるよな Unity Asset Storeには膨大な素材もあるし 優秀な3D対応プラグインやら3D対応改造が出たらBakinの存在が結構危うくなる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/19
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 23:03:25.80 ID:BfkYMbZd BAKINでも作れると言わずに2DRPGエンジン作ってほしいわ絶対覇権取れる 蓄積は大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/233
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 01:05:48.80 ID:Kw5T1md3 だからどっちも向いてない 強いて言うならSGBよりもカスタマイズ性高くてアプデも見込めるBakinの方がまだ作りやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/257
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 04:03:15.80 ID:92bFhs3/ やっぱみんなキャラの非表示で苦労してるんだね 公式がある程度回答用意すればいいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/279
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 23:27:00.80 ID:fkrnFfpJ bakinにもともと入ってるキャラは真横じゃなくて斜めを向いているような絵になってるから 横向いたまま斜め上に歩いてもおかしく見えないんだが、ツクールとか他のところから持ってきた 真横を向いた絵で斜めに歩かせると、なんか変な感じに思えてしまうんだが見慣れないだけかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/374
587: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 11:14:47.80 ID:ToYY8el8 良い選択だと思うよ。ただサンプルは手を加えたほうが良さそうな所がある ・プレイヤーの入れ替えが初見には難しい ・死んだキャラの画像がそのままなのでグレーにするとか変える必要がある ・宝を開けた時何を拾ったか表示しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/587
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