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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 23:05:11.74 ID:3lIiM34C ツクールの話をしたいなら素直に向こうのスレにいきなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/50
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 20:59:05.74 ID:ba/mWHKQ uniteのサンプル見たらいまだにこんなスーファミくらいのビジュアルなんだと思ってしまった bakinのサンプルは魅力的に見えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/136
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 10:05:07.74 ID:OvkMoSlL BaKiBakiUntiってこと!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/171
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 05:25:30.74 ID:bKx0N+e1 普段DCCに慣れてない人間にとっては、3Dオブジェクトを制作追加する工程をもう少しわかりやすく説明してくれるとありがたいんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/189
206: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/17(水) 08:03:59.74 ID:60BtoANc このスレもunite出てからレス増えてるしね 公式discordは日本語部屋もあるし公式でいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/206
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 20:07:08.74 ID:ZhHAjkKN なんでキャラシェネ機搭載されてないんだ? RPG作成ツールならユーザー的に必須なの分かってただろうにいつまでも逃げ続けるな SGB搭載のおもちゃから少しは進化するかと楽しみにしてたのに キャラ作成で手軽に独自色出せないんじゃRPG制作ツールとしての魅力は半減 BAKIN開発してる間なにしてたんだ公式 開発するにあたってユーザーが必要としない欲しがってないとか思ってたのか? 3Dモデルを地力で制作出来てツールに落とし込む人だけが楽しめる一部の限られたユーザー向けツールのまんまで本当に良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/360
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 09:45:35.74 ID:3AADModB 読解力ない奴ってどうしてこうなんだろ 普通に体験談じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/691
798: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 18:54:48.74 ID:wRfdrQLQ >>797 残念無念 UnityはUbuntuで動くのだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/798
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 15:19:26.74 ID:7z+UMJDq これってウィザードリィみたいなスタートで主人公なし訓練所で登録削除みたいなこと可能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/818
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 10:27:24.74 ID:OiJ3tB3/ システムがどうなってるか考えてみると出来ることが増えるぞ 特に変数の理解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/841
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 10:23:55.74 ID:E0/8mgiv BakinでHD2Dではなく2Dって作れますか? Bakinの良さを潰す質問なのは分かってますが、Bakinが使いやすく、Unityへの信頼が揺らいでいるのでBakinで作れたら作りたいと思って質問させてもらいました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/866
873: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/27(金) 15:55:10.74 ID:S8jMlMwK マス鳴動実現させるためにコモン組んでてちょっと面倒だと思ったが マップ自体は普通じゃね? つかあれなら普通にFPS移動の方がユーザー受け良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/873
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