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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
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33: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/18(土) 13:09:42.67 ID:JDzCHwId わかりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/33
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 10:13:04.67 ID:p983deC3 了解した! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/42
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 19:41:15.67 ID:dXzSb2QW 日本の建物3DモデルのDLCが新しく出てるけど見た目良い感じだね エロゲー作ってるから背景に使いたいけどDLC素材ってエロオーケーなんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/65
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 10:20:52.67 ID:FBNMHICH >>84 エモーショクリエイターズ買って自分で作れ マップも画も自分で作れるからドストライクなの生み出せるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/86
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 12:23:06.67 ID:9GYsF+U6 サクッと作りたいなら実はSGBがおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/95
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 07:53:53.67 ID:eUBiWsCg 鯖あるにはあるけど死んでるし行った所でそこまで役に立たない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/205
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 03:07:48.67 ID:+0wJutex ガンビット的な簡易プログラムで行動優先決めるオート戦闘は入れて欲しいな いやもちろん別の方法でもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/243
274: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/20(土) 18:55:41.67 ID:FEhPvmaS Bakinってバトルプラグインを完全にカスタマイズできるのでなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/274
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 20:35:28.67 ID:jZiSSwKl Uniteも酷いけど、こっちはこっちで拡張性に難を抱えてる 現状オーソドックスなRPGを作るのに特化しすぎてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/286
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 22:39:53.67 ID:IChqsnrC キャラジェネは2dだけでも欲しい キャラチップのアニメーションが多すぎて自作が絶望的すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/371
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 21:21:41.67 ID:P3UgzmwD >>536 日本ではエロゲ制作のお供なイメージ強いけど 海外だと一般ゲーのスマッシュヒット作もそれなりにあるし omoriの様な大ヒット作もあるから一定の人気があるのは確か 何にせよヒット作は上手い事ツクール臭を消してるから バキンでもヒット狙うならバキン臭を如何に消すかが重要になってくるだろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/580
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 05:54:55.67 ID:G3GX/kyR 召喚や合体、契約あたりがちょっと手間がかかりそうだが、できると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/630
678: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/14(金) 01:09:00.67 ID:wLpuUBKV マニュアルが微妙で仕様が全然わからんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/14(金) 05:05:40.67 ID:EZgx0OTH 手探りだからなぁ。動画tut.である程度〜こうやるんだってやらないと挑戦しずらいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/679
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 20:26:56.67 ID:SA8Bd0u+ みんなはBakinのアセットにない雰囲気の町並み作るときってどうしてるんだ? 自作?それともアセットストアとかから引っ張って来てるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/766
772: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/12(土) 18:50:15.67 ID:RGnvM52A 768も書いてるけどマップに置いたものをfbxで書き出せるから 素材をマップに置いてfbxで書き出しBlender読み込む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/772
808: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 19:09:43.67 ID:P1f8j8G3 SGBより基本機能充実しててわざわざ外部ツールでいじる必要性も減ってるんで エクスポーターもunity介さずスタンドアロンで スマホや家庭用に書き出し出来る仕様にしてくれた方がありがたいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/808
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 11:09:38.67 ID:2qyRxzek 内容 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/991
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