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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
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54: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/02(日) 19:18:37.61 ID:whuykudL その匠の技にちょっとでも近づけたいじゃん? blenderで簡単な建物作って展開したUVに合わせてドット絵当ててbakinで出したんだけど影の落ち方とかコントラストとかが全然ダメだった もしかしたらポストエフェクト以前にドット絵のテクスチャ自体に影を描画してるのかもって思ったから今日やってみるよ、めちゃくちゃ見当違いかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/54
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 21:16:32.61 ID:JtEeHYJ0 >>140 uniteのAssetstoreでの点数とレビュー阿鼻叫喚だな。 様子見たほうがいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/147
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 00:29:21.61 ID:5njBhD/C そんなもん回想閲覧ルーム作ってイベントオブジェ置いとけばいいと思うが エロゲ脳の人的にはそれじゃダメなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/427
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 03:07:16.61 ID:ywX0D6dt プログラミングしたい はい→Unity いいえ→Bakin http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/468
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 17:52:08.61 ID:lUeE0NQe 3Dダンジョンの移動速度はプレイヤー移動速度じゃなくて NPC移動速度が使われてるな ただ早くすると見た目はがくがく気味になってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/603
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/21(金) 11:34:45.61 ID:kIUb8g6F プラグインの作り方分かる人が動画で基本の道筋を示すとあとは勝手にやると思うんだ その取っ掛かりがあるといいんだろうけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/718
778: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/13(日) 17:22:39.61 ID:Ii/EhQQO >>777 >あと改変素材も商用作品での使用もNGなので要注意 「素材として」の商用配布禁止ということだと思うけど? かつてのツクール作品はエディタ購入前提でゲーム作品として商用利用できてたから そこは変わらないはず でなければツクールの素材を使ったゲームは商用利用できないことになるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/778
957: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 07:35:31.61 ID:YTbTSX6D >>955 よりかっこいいゲームが作れる改良ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/957
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