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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 08:32:43.87 ID:oXXlyPbB 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/ ■過去スレ RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/ RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/ RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/ RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/ RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123 RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/ RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 16:22:54.45 ID:r6XA2ZVi 地面の印象が強い理由を作中で語るんならいいんだけど、そんなゲームなかったからな あれでバカゲーとかギャグゲーとかだったらわかるんだけど、普通に日常的でシリアスな話だったりするから困惑したよ 共感してほしいならまず、その異常な世界をなんとかするのが先だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 16:23:24.42 ID:CZW2N5eS キャラチップはデフォ素材ならXP 配布素材ならFSMが配布してたVX用の2.5頭身の方向性が良かった マップチップはデフォ素材を使う場合は彩度、明度をいじるね 特に赤色と緑色系は調整が必要に思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/08(土) 16:26:03.86 ID:DOUuR3se ていうかUniteのキャラチップもダサいよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 16:32:12.44 ID:fFKLf4Pb 邪聖剣ネクロマンサーは平気だったのにファンタシースターでは違和感のあった長身キャラチップ たぶん頭身だけじゃなく作り手側の細かい表現力が大事だったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 16:37:15.86 ID:rNn/MTPc キャラチップやマップチップをあくまで記号として割り切るか、役者と舞台として色々表現させるかでも捉え方は変わってくると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:57:23.17 ID:DKQF270T MV以降のデフォ素材は記号的なパズルやハクスラと相性良い 今は作者の芸術性や世界観よりも、起動から10分以内に操作できて 尚且つゲームとして面白いかが評価の軸になってる時代だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 10:46:47.33 ID:xmJ8S5vr デフォチップは記号的すぎて味気ない 表現にこだわるなら有料マップチップ買うか自分でドット打つしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/09(日) 12:23:24.15 ID:cohfAvrP いうてくそみたいなゲームは除くといまだにデフォのチップだけで作ってる人はそうとう使い方うまくね なんとかデーとかで回ってくるMAPみんな美麗な作りだわ それがいいかはともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 13:06:24.07 ID:OSSx9PgQ イラストうまい人はマップ作るのも大体うまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 22:43:40.70 ID:eqgJJPQb なんとかデーってなに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/09(日) 23:01:34.45 ID:cohfAvrP 制作デーとかそんなの プレツクデーとかいうのもあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 09:54:35.97 ID:ZkKpXyFu 毎月第二土曜日がスーパーゲ制デー 17日がプレミアムツクールデー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 10:07:21.55 ID:7yUlJS7x プレデターみたいな字面にハッとします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/934
935: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/10(月) 12:21:27.59 ID:eiDZ+rnL もらいデーとかいうもらいゲロみたいなのはまったく意味わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 14:38:38.17 ID:jJPFJyUx いやもらいゲロはわかるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 23:44:11.11 ID:M4/CgrGY 上のほうでシナリオとかストーリーの話があったけど、 DQ3にはシビれたな。 願わくばあれほどのストーリー(≒シナリオの構成や積み重ね)が描ければと願うよ。 オープニンングの不在(原初で何もない)⇒(いろいろなシナリオ)⇒真のオープニングタイトル(そして伝説へ)だもん。 攻略本なんかだと「容量不足でオープニングをカットした」とか言ってたけど、 そのアレフガルドの存在がキモで、その秘匿自体がストーリーの一部だったもんな。 だから誰でもアレフガルドは知っているリメイクDQ3でも秘匿されていたし。 ・・・ところで、FF5もエンディングの一部としてオープニングタイトルが使われたけど、 あれってシナリオというか、ストーリー上なんか意味があったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/11(火) 00:33:20.10 ID:GyPneCz4 ただ容量がなかったものでも深読み考察wしてくれるから楽でいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 02:14:35.71 ID:Pdfap+pS DQ3のストーリーってSWのパクリやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 02:31:06.13 ID:Lfg+r/1s ポカパマズさんは暗黒面とかに堕ちてませんが何か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 02:34:23.22 ID:+PRVOi4d 過去の体験を別視点で後追いする面白さやシチュエーションなんかも夏への扉のパクリだしね DQ3は子供向けのファミコンゲームだからこそ支持されただけで大人になってからもシナリオスゲー言ってる奴はさすがに物を知らなさすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 02:45:03.79 ID:Y5A55OTr どうせお前も自分一人では気付けず大人になってネットの感想から得た知見だろうに偉ぶんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/942
943: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/11(火) 02:52:50.82 ID:J3aK5Jqa DQ3のシナリオってオルテガが死んだとこ以外なんかあったっけ せいぜいヒミコ関連か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 03:14:31.27 ID:SupOzOcB 親父が目の前で死ぬからすげー!!(当時の小学生の感想です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 04:21:52.89 ID:2V6UbT0p 親父がカンダタと同じグラの方が衝撃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 04:25:07.25 ID:nHyHFBHb この流れとは違うけどフォーンアイルの作者がTwitterでDQディスりまくって袋叩きに遭ってたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 04:57:47.63 ID:EBFcozkI 当時、バラモス倒した!→ゾーマが現れました!でびっくり仰天したから持ち上げてる人が9割なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 05:00:24.31 ID:Lfg+r/1s その程度の感想と思い込みしか出ないとかレベルの低い人生送ってそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/11(火) 05:00:42.91 ID:J3aK5Jqa とはいえ下の世界もほとんどないしやってることはハーゴン→シドーと変わらんのだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 05:01:07.71 ID:yMEP7WwE >>945 これ子供の頃みんな言ってたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 05:09:05.73 ID:2dwhSJP2 サブタイの時点であーこれロトの話やなってのもろばれだからなぁ あれで驚いたって奴はマジでヤバいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 05:09:24.32 ID:imeuq48V >>947 びっくり仰天なんかしないぞ、教室でクソガキが吹聴してるから嫌でも”ゾーマ”は耳に入る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 06:10:02.20 ID:g8Htjfec 何でこう何かを下げることしかできないのか。 黎明期にいわゆるコロンブスの卵的なことを成し遂げた作品という評価でいいだろうに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 06:21:56.27 ID:2V6UbT0p FF1 最初に倒したボスが実はラスボス、ファンタジーだけどタイムスリップするSF要素 FF3 最初に冒険してた土地が実は浮遊大陸 子供心にこの辺は驚いた FFは1~3までは寺田憲史がシナリオ担当してたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 06:24:12.81 ID:OU52LgCt 小説や映画とゲームシナリオは全くの別物だしな プレイヤーを不安にさせずゲーム性を崩さず制作リソースを膨張させず 話を盛り上げつつどんでん返しを作って綺麗にオトすのはマジで難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 07:25:08.96 ID:FQ8ebr1y 堀井雄二曰く ストーリーはゲームのあらすじで「大いに参考になる」程度のもの シナリオは(当時)方眼紙でのマップ構成に始まり、一つ一つのイベントの積み重ね だかツクールはシナリオを作るツールとなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 08:09:27.87 ID:wseh/hlD 神田って名前のやつがカンダタってあだ名になってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 08:15:15.19 ID:dNTY7D4S DQ3をすげー!って思う人とそうじゃない人がいるのは 単に触れた時点での年齢の差じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 08:25:59.95 ID:FzeqFUom DQ3が出る頃にはもっとストーリー性が高いFCのRPGもあったけど子供の選択肢はDQ以外あり得なかったからDQageの人と他のゲームも触れてた人じゃ感想が変わっても仕方ない 同時期の銀河の三人やミネルバトンサーガとストーリーや世界観を比較すればDQは何も考えてないゲーム進行でストーリー性も薄いなあと嫌でも気づく だからこそ堀井はDQ4でストーリー性を高めにしたんだろう DQはその後も属性関係の設定が雑だったり魔法以外のスキルのバランス調整がデタラメだったりとどんどん他ゲーと差がついていった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 08:55:17.11 ID:xx3h5UKr >バランス調整がデタラメ 批判ありきで日本語すらまともに使えなくなったか バランス調整に正解なんてねえんだよ何がどうデタラメなんだろ適当言いやがる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 08:59:18.24 ID:qIKcU7n1 知らんけど業界のトップ層をこき下ろす自分はまともなゲーム作ってるかって話スよね せめて批評するなら自分もゲームの1つや2つ作って、好評になってないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 09:02:03.42 ID:Lfg+r/1s そういう正論を言っちゃうと逆ギレ散らかして今以上にスレ荒し始めるぞこいつら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 09:11:52.80 ID:Ibc6suc3 >>959 舐めたことをぬかすな小僧 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/11(火) 09:34:05.44 ID:J3aK5Jqa >>960 DQはいまもだがだいたいが全体攻撃と状態異常のオンパレードでクソバランスだぞ やってりゃわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 09:43:48.72 ID:xx3h5UKr 仮に「クソ」だとしても「デタラメ」ではないよね 個人の好みの問題を主語に語りすぎなんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 09:53:50.04 ID:3AiDEsT5 やってりゃわかる やってねえのバレバレで草 仮にやっていたとしてもいちいちそのクソバランスをプレイして発狂する奴はただの病人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 10:23:33.57 ID:I1UYLERK ドラクエなんて今風に敵が状態異常ばらまいてくるのになおす手段が実装されないとか日常茶飯事だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 10:24:29.81 ID:S2GOjX9A DQ2は言わずもがなで大概だな(公式も「調整してないw」とゲロってるw) 3でも眠くなる全体息吐くキノコとか、しびれる全体息吐く骸骨戦士とか、タコ殴りにしてくる巨大イカがずらーて並んで出てくるなwそういやボス戦は全体攻撃くらい続けて回復だけでターンが終わることが多いw 4以降は戦闘がぬる過ぎてつまらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 10:30:37.96 ID:FfpsPtQz ドラクエのボスなんか3以降バイキルトとフバーハして賢者の石使いながら殴ってるだけから進歩してないからな 本当にファミコン時代の先行有利がいまだに働いてるだけの薄っぺらいゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 11:00:08.50 ID:Lfg+r/1s ターン制のSLGでもあるまいに先行有利って何なの もしかして先行者利益の事なのかと思ったけど違うだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 11:37:33.62 ID:1LkQUxpD 馬鹿のくせに無理して使い慣れない言葉を用いて小難しい事を言おうとするも即突っ込まれて恥をかく 学歴どころかゲーム歴も乏しそうなアラフィフおじさんが必死にDQサゲしてるのかと思うと悲しすぎて言葉も出ねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 11:46:14.20 ID:FQ8ebr1y 基本的に皆が評価してるものに逆張りして評価しないのは無理筋なんよ 別にやってもいいけど、それをすれば周りから馬鹿にされるのは確実 たとえ自分の中では納得してなくても、周りが評価してるなら自分の感性の方が周りと比べてズレているのだと客観的に把握する そういうことができないからいつまでも皆にとって面白いと思ってもらえるゲームが作れねーんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 12:15:40.42 ID:ZzqDvUPm ドラクエなんて鬼滅おばさんと同じで頭の中身が新しいものについていけないおじさん専用のゲームなんだからケチつけるだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 12:18:11.03 ID:2dwhSJP2 今のドラクエはスーパーのPOP描きみたいなセンスのデザインワークにびびる よくあれにOKが出るもんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/974
975: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/11(火) 12:38:24.40 ID:J3aK5Jqa まあ昔のゲーム持ち上げてるのなんておっさんだけだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 16:53:38.66 ID:DExDuzgU 今度ドラクエ3のリメイク出るんじゃなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 16:56:28.30 ID:csj3YTWo ドラクエなんか属性がメラ属性ヒャド属性とただでも意味不明なのに氷のモンスターがヒャド属性に弱いだの体感的でもないからな 本当にスタッフのセンスが無さすぎて何のための属性なのか分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 18:27:27.82 ID:nKgX9tOt なんでそんなにドラクエに敵意むき出しなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 18:29:04.53 ID:U37MDtpV 「頭フォールンアイル」という言葉が似つかわしい香ばしい輩がいるな 作品を公開する所まで至れるだけアレの方がマシか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 18:52:24.46 ID:LPZuIT6r 昔のドラクエ並のゲームもツクールで自作できないから 下に見て批評することで自尊心を保ってるんでしょ? しかもドラクエ4とかになるとストーリーが良くなって文句言えなくなるから 3以下を持ち出してきてイキってる ツクールに限らずしっかりとゲーム作ってる人でドラクエを批判する人なんかほとんどいない ものを作る苦労と、それに対する評価や売上を鑑みた時に ドラクエがどれだけすごいか皆理解してるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 18:54:02.86 ID:cftVnYrZ すまん端末規制 誰かスレ立ててくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 20:29:31.06 ID:Lfg+r/1s 了解、ちょっと待ってな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/982
983: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/11(火) 20:38:18.87 ID:Lfg+r/1s 次スレ立てましたどうぞ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 22:07:30.71 ID:06RY2JUq 俺のパソコンなぜかVXだけフルスクリーンできないのなんでだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 23:02:15.17 ID:BOnSnSoN 童貞だからでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 00:38:39.54 ID:Qr18TtL1 >>980 アレじゃない? 実はDQのようにイベントを重ねることでシナリオを解いて行き、 その圧倒的なシナリオの積み重ねからストーリーを紐解いていくタイプのRPGって珍しいんじゃない? 重厚なグラフィックと壮大なスケールのストーリーという敷かれたレールの上でしか理解できないのかも いまイースとかやったら発狂するんじゃない? (Wizとまでは言わない。言えるワケがない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 00:49:14.56 ID:n8XOmPGc 一から十までキャラもしくはナレーションが説明してないと気の済まないタイプだとしたら、昔っぽい説明不足のゲームを面白くないと感じてしまうかもね グラフィック表現の乏しかったドット絵時代に逆行するようなRPGツクールを好んでおきながら、そのツクラーの想像力まで乏しいのだとしたらゲーム制作にマイナスかなって気もするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 02:20:57.34 ID:Qr18TtL1 もともとはRPGって”想像力のゲーム”だったんだよな。 スクウェアも罪なことをしたもんだ ていうか、FF1もまたWizを目指して創られたゲームだったのに、 いつからそうなった? いや最初からだ(反語) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 02:31:02.69 ID:tg6QxPET でもウィザードリィもまた、グラフィック重視の潮流の中で消え失せたんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 02:37:51.09 ID:EUdAmOfQ ソウルシリーズはグラフィック良くて且つ、想像力も刺激してくれるシナリオだから売れるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 02:59:18.72 ID:A5nCFdnY ソウルシリーズ好きで遊んでるけどぶっちゃけシナリオはどうでも良いと思ってる 高難易度死にゲーと言いつつもなんだかんだで調整された絶妙な難易度がウケてるんだよ、あれは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 03:20:52.76 ID:IiTtIQQE まぁ神話みたいな感じだしな 戦神タ・ナカとの争いに敗れた大地神ヤ・マダの体はバラバラになり その陰茎から聖槍ペニンシュラが生まれた…みたいな 突き詰めてもだからどうした??な所はあるっちゃある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 04:54:44.64 ID:tdaBexW3 シナリオどうでもいい人はたぶんディアブロがハマると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 05:02:02.59 ID:Qr18TtL1 >>992 > 突き詰めてもだからどうした??な所はあるっちゃある それを言っちゃおしまいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 05:12:57.54 ID:lthdiMfB うめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 05:13:05.74 ID:lthdiMfB うめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 10:12:05.70 ID:n8XOmPGc はらだいご http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 10:21:19.38 ID:IiTtIQQE すみません痔の相談もここでいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 10:23:35.04 ID:zg1hEVrL 今なら何でも答えます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/12(水) 10:23:48.04 ID:/PHDctte 爺の思い出スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 60日 1時間 51分 5秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/1002
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