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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 16:33:20.22 ID:DK6e6iLj アクションRPGは進行に応じてどんどんギミック仕掛けないと飽きるからなあ ゼルダみたいに謎解きしてスッキリ!とか聖剣伝説みたいに多彩な武器を使い分けて進んでいくとかが無いと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/75
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 07:00:57.22 ID:sJUpPw7S >>162 それは生成AIの技術と構造を勘違いしている 画像AIの場合i2iという画像から画像に変換する機能で他人の絵を食わせてつくるとそうなるが はなから酷似させるつもりで集中学習させたモデルやファイルで狙わない限り普通はそうはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/163
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 11:43:52.22 ID:mKuFGtaH MZでもアクションプラグインが登場しいよいよMVでしか出来ないことは減ってきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/223
430: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/11(土) 01:21:09.22 ID:S2wo4FgZ AI全部同じ絵に見える(おっさん脳) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/430
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/15(水) 14:04:41.22 ID:UzBSBILG 敵の出現やバランス調整を楽にやれる方法ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/531
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 10:16:30.22 ID:rIzb4LIv レトロなゲームなんだしSEはほしいよ 最新のゲームならリアル感無くなるから要らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/688
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 20:14:32.22 ID:S80u/hnP え?なんでそうなるの? ツクールのリファレンスはある程度理解してるけどそもそも自分の開発に必要な興味ある所しか見ないし むしろなんでそのクイズで本物かどうか分かるのか教えて頂きたいんだけど…… Unityの仕様だってぜんぶ理解してやる人いないでしょ わかんなかったら、詰まったら調べるのが基本で 先んじてぜんぶ学んでから始めるなんてやってたらいつまでも開発始まらないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/754
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 10:12:17.22 ID:O8xIzgwS キャラ絵を描いたり表情差分を作ったりする人なら余裕で実装可能と思うだろうけど そうじゃない人には理解しにくいというかピンと来ないかもしれないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/792
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 02:34:23.22 ID:+PRVOi4d 過去の体験を別視点で後追いする面白さやシチュエーションなんかも夏への扉のパクリだしね DQ3は子供向けのファミコンゲームだからこそ支持されただけで大人になってからもシナリオスゲー言ってる奴はさすがに物を知らなさすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/941
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