[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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72: 2022/11/27(日)23:50:32.86 ID:+R+kaYFD(11/13) AAS
まぁfloatで比較したりswitchに入れちゃうような人は確定申告無理だと思うぞ(笑
すげー馬鹿じゃん?
171: 2022/12/24(土)19:42:23.86 ID:MJQQQZA5(2/2) AAS
いやなんでやねん
そらそうでしょ
AtcoderのC++をChatGPTに解かせるやつとか散々だったし
ChatGPT触れたやつならまず試したでしょなんか適当なコード書かせるの
374
(1): 2023/01/19(木)09:49:48.86 ID:eKsxLw+M(1) AAS
一応フリーのFungusってアセットがある
機能は一通り揃ってると思うけど個人的には少し使いづらいな
512
(1): 2023/02/07(火)01:03:47.86 ID:o2v+R+ZA(1/3) AAS
親オブジェクトのみtransform.Rotateで回転させることはできますか?

テキストはそのままでキャラクターを左右反転させたいです。
710: 2023/03/01(水)07:33:51.86 ID:qdxaxmRP(2/5) AAS
ここ見て
外部リンク:www.ame-name.com
713: 2023/03/01(水)09:45:42.86 ID:qdxaxmRP(4/5) AAS
少数以下の問題か
var before = Quaternion.AngleAxis(0.136f, の時

print("0bef:" + beforeAngle); は 0.1370561 が出力される
ちなみに、与える値を 0.1356855F にしても 同じ出力になる
恐らくこれは 0.136 に切り上げされて与えられてる

という事で、ToAngleAxis の挙動不審か、floatの持ち方のバグか
も少し、調べてみる
省1
739: 2023/03/04(土)12:37:45.86 ID:JoowQlG2(1) AAS
質問す
unityはエディターでのサーフェーススナップってできましたっけか?
769
(1): 2023/03/07(火)23:59:27.86 ID:GOt8SxZi(1) AAS
この最初のトランジションってどうやれば作れるの?
動画リンク[YouTube]
817
(1): 2023/03/13(月)14:56:51.86 ID:WkbV4pBA(1/2) AAS
UNITYて容量食いすぎなんだよな
849
(1): 2023/03/19(日)07:53:58.86 ID:ZZ3qOTxv(1) AAS
設定でオーディオをサラウンドにしても出力がサラウンドにならないのはなんでですか?
もちろんオーディオインターフェイスは5ch以上、Windowsの設定でUnityのオーディオ出力をそのオーディオインターフェイスに割り当てています。
933: 2023/04/01(土)03:11:19.86 ID:PEXbi78H(1/4) AAS
結局ゲームなんてアイデアだしな
プログラムなんてもうバカでもかけるようになってるし
それこそAIとかね
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