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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 23:02:23.84 ID:+R+kaYFD 有能なら人に頼るなよ糞雑魚 バイトでも雇えばいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/50
58: 弟子 [sage] 2022/11/27(日) 23:11:45.84 ID:6xhAPzjZ おまえら、なんでそんなに必死なんだよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/58
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 23:51:08.84 ID:ezbFWEUG 脱出ゲームなんて1回作ったら組み合わせと画像変えるだけで何十本も出せるんだよ?そんぐらい知っとけクソチビメガネのチー牛野郎!ハヨ死ね!m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/74
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 10:04:08.84 ID:KWqDaxkW 単純にオブジェクトの位置がプレイヤーの前か後かを判定する場合 dotとInverseTransformPointどっちが処理軽いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/194
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 09:38:15.84 ID:v8fMLsx4 >> Unityってなんかこういう細かいコツの集積だよね >>313が言うようにノウハウは一緒だと思うわ 強いていうなら、ツクールに比べてより低レベルなゲームエンジンだから積み上げが大切になる UIとかマスタデータとか、ツクールみたいな高レベルゲームエンジンに初期提供されている機能がUnityにはない だから1作目を作った時に、2作目に簡単に引き継げるようにコンポーネント化しておいた方が良い そういう積み重ねが大事だと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/316
494: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/03(金) 17:41:44.84 ID:CSj+dcuK すいません初心者で申し訳ないのですがどなたか助けてください assetbundlebrowserがエラーになってしまいます。 このエラーが出ると他のアセットもビルドできなくなるのですが 何か解決方法ご存知の方いないでしょうか? assetbundlebrowserの画面ではこのように表示されてます。 assets being pulled into this bunble due to dependecies are also being pulled into another bunble. this will cause duplication in memory 日本語訳してみたらこうでした 依存関係によってこのバンドルに引きずり込まれた資産は 別のバンドルにも引きずり込まれている。 この場合、メモリが重複してしまいます。 Unityの画面左下では スクリプトエラーかコンパイルエラーって出るのですが 一度発生すると他のアセットもビルドできなくなるので関係ないのかもですが… よろしくおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/494
498: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/05(日) 01:12:35.84 ID:fRjzhNI7 マテリアルのUVスクロールがシェーダーグラフのところではちゃんと動いているのにマテリアルに適応すると動かないのですがなぜでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/498
514: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/07(火) 17:52:49.84 ID:K9Nn/Z4s >>513 端数切り捨てだから正確な判定にはならんな あと1/60は1f/60fにした方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/514
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