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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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224: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/04(水) 07:42:27.59 ID:eYuX7IgK 3dのピクセル化でまともなグラ作ろうとするとシェーダーの知識とか完成絵から逆算してモデル作ったり法線いじったりしないといけない ドット手打ちの方法だけ覚えて3dトレスはアリかもしれんけどそれでもアニメーション良く見せようと思ったら絵の知識はいると思う 描けるなら描いた方が早い、絵を捨てるならアセットフリップのが早い オリ絵で行きたいなら 一枚絵ドットだけ頑張ってみて 後は伸縮回転とか(例えば走るアニメは回転+砂煙の2dエフェクトで済ます)が1番楽だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/224
229: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/04(水) 10:10:10.59 ID:Ob29++NF 無いよりマシだし、ヌルヌル動かせるから絵的にはそれほど問題無いよ。 それよりも、わざわざドッターと比べて劣るからダメとか出して先に進めない事の方がよっぽど悪習。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/229
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 13:17:20.59 ID:+H/2QNyQ 今日も元気だ!暴飲暴食! 大戸屋で鶏鍋!ビール500㍑!これでたったの930円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/VcBYP71.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/319
373: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/19(木) 09:05:50.59 ID:m3n2H8RC 簡素なものでいいならVisualScriptで割と簡単に自作できるけど lua組み込みできるライブラリもいくつかあるXluaとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/373
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/20(金) 00:59:59.59 ID:L/YRtpPK Unity使ってみたいんですけど何からしたらいいですか?m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/381
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 01:22:27.59 ID:ayZIbhWZ jsonのセーブデータを作りたいんですが、 各所で読み書きにはstreamwriter/readerを使うのが一般的と書かれていますが公式ブログやodinのサンプル見るとFileクラス使ったりしてます これらに違いや良し悪しはあるんでしょうか? あと、Flush();Close();は何のためにあるんですか? ご教授よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/486
667: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/23(木) 22:45:50.59 ID:Pu4VFEYi >>665 これ解決したわ、Action使ってレスポンス受け取った後にそれぞれのエラー処理すれば解決できたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/667
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 19:31:40.59 ID:OWzb22n6 【AI】孫泰蔵「AI時代、リスキリングしなくたっていいんじゃない?」 [田杉山脈★] https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1676652162/1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/938
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