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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 21:29:39.37 ID:lQWU8jJR >>27 それだと登録料毎年凄いことになるけど大丈夫か? もう破綻してるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/28
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/07(土) 23:13:12.37 ID:7pKMxJNw >>248 クライアント内でアーキテクチャを作ったりするかな データの流れ方とかクラスの派生の仕方が同じなら探すときにアーキテクチャに沿って探すだけで済むようになる 「Unity MVP」とか「Unity MVC」とか「Unity クリーンアーキテクチャ」とかでググれば色々記事出てくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/251
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 12:49:26.37 ID:rAFKZYmi >>487 FinalIKを導入する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/489
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 19:23:16.37 ID:fsRq/cwM アセット削除すれば消えますが、どこがどう増えたのか把握できません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/748
962: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/03(月) 10:12:08.37 ID:ZKghyKQc >>961 やれると思うけど、賢過ぎてプレイヤーがどんどん凡人になっちゃって面白く無くなるかもw 作り手による味付けがまた一段と難しくなるんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/962
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 21:01:53.37 ID:1CLKuYvV 良かった 公式ドキュメントのClass InputActionに action.started += context => Debug.Log($"{context.action} started"); と書いてあったから ほーんこんな書き方できるのか、引数も追加できるんじゃね?と思ったのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/990
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