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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/07(水) 14:22:14.35 ID:aVLlhbY8 玉ころがし、玉をはじく系 2dも3dもunityなら初心者練習問題レベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/101
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/15(木) 23:53:17.35 ID:cYVTb2Rh GPU逝ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/124
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 22:49:49.35 ID:st80iKgr そういう複雑なモデルはどんなソフトで作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/425
448: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/26(木) 20:53:16.35 ID:jagBFQMQ >>445indexをransuに変えシーン名を0から3に変えてみましたが、重複してしまいました。 SceneManager.LoadScene(index.ToString(), LoadSceneMode.Single);を削除しDebug.Log(ransu);に変えて試したところコンソールには重複せず1,2,3が表示されました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/448
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 00:15:50.35 ID:RyYXR6Yu >>505-506 なるほど なんとなく腑に落ちた気がします ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/509
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 21:56:32.35 ID:Z5gxgiQb >>573 解決しました。ありがと。だいしゅき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/574
581: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/12(日) 17:20:34.35 ID:mUMmUZvp アセットバンドルを使ってアプリのUIの座標変更とかも反映できる? それともアプリ内で使うバイナリデータぐらいしか変更できない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/581
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 18:06:01.35 ID:XHahPUe8 ドラドロしなくて右の小さい丸で選択できなかったけか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/596
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 13:56:13.35 ID:QyPDjRwb Animator.GetCurrentAnimatorClipInfoは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/633
827: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/14(火) 10:18:41.35 ID:Zs0+PKxH >>882 なるほど、その流れで考えてみます ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/827
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 00:27:18.35 ID:GixkDzw/ オプジェクト → オブジェクト キャンパス → キャンバス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/873
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