[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 08:23:25.28 ID:mP3pgFza 彡 ⌒ ミ ( ´・ω・`) 教科書なんか読むな!捨てろ! /⌒ヽ_.ィ、 いきなり作れ!それがたった1つの冴えたやり方! ( r. ) ヽノノー‐l |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/273
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 18:18:30.28 ID:qw4roSei オーバーに考えすぎでは? プログラムの書き方は習得する必要あるけど物理知らんでも大丈夫だと思うけど。 あと大体ネットで情報のってるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/286
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 10:14:37.28 ID:eNupkO+M 昔のFlashやDirectorのように、タイムラインをインタラクションするようなエンジンは何がありますかね Webブラウザで動かしたいんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/317
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/17(火) 17:27:27.28 ID:RA6hLSOO なんちゅー非効率なことやっとんじゃ!写経ほど無駄な行為はねえんだよ 義務教育で黒板ノートに写して勉強してる気にでもなってんのか! 教科書なんか捨てろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/347
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 22:03:50.28 ID:w47+ws07 >>598 それ今関係あります? >>599 例えば、四角形のステージに見えない壁を作るとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/601
722: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/02(木) 14:44:37.28 ID:uwz3B/10 久しぶりに開いたらVS2019が期限切れで使えなくなってた もうお金出すしかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/722
809: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/10(金) 13:12:21.28 ID:HHLKr0P7 >>808 とりあえず手を動かしてコード書いてみたらわかりました。scriptable objectについて勘違いしていました。こいつ単体では1つのオブジェクトの情報を持つ。複数の異なるオブジェクトをまとめたいならリストの型にする感じでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/809
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 00:21:52.28 ID:o5VrYga4 >>974 違うよ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/975
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.709s*