[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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273: 2023/01/09(月)08:23:25.28 ID:mP3pgFza(1/3) AAS
AA省
286: 2023/01/09(月)18:18:30.28 ID:qw4roSei(2/3) AAS
オーバーに考えすぎでは?
プログラムの書き方は習得する必要あるけど物理知らんでも大丈夫だと思うけど。
あと大体ネットで情報のってるし。
317
(1): 2023/01/13(金)10:14:37.28 ID:eNupkO+M(1/2) AAS
昔のFlashやDirectorのように、タイムラインをインタラクションするようなエンジンは何がありますかね
Webブラウザで動かしたいんですが
347: 2023/01/17(火)17:27:27.28 ID:RA6hLSOO(1/2) AAS
なんちゅー非効率なことやっとんじゃ!写経ほど無駄な行為はねえんだよ
義務教育で黒板ノートに写して勉強してる気にでもなってんのか!
教科書なんか捨てろ!
601
(2): 2023/02/13(月)22:03:50.28 ID:w47+ws07(3/3) AAS
>>598
それ今関係あります?
>>599
例えば、四角形のステージに見えない壁を作るとか
722
(2): 2023/03/02(木)14:44:37.28 ID:uwz3B/10(1) AAS
久しぶりに開いたらVS2019が期限切れで使えなくなってた
もうお金出すしかない?
809: 2023/03/10(金)13:12:21.28 ID:HHLKr0P7(2/2) AAS
>>808
とりあえず手を動かしてコード書いてみたらわかりました。scriptable objectについて勘違いしていました。こいつ単体では1つのオブジェクトの情報を持つ。複数の異なるオブジェクトをまとめたいならリストの型にする感じでした。
975: 2023/04/06(木)00:21:52.28 ID:o5VrYga4(1/3) AAS
>>974
違うよ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
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