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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 23:49:11.16 ID:+R+kaYFD ゲラゲラ(笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/70
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/28(月) 00:03:46.16 ID:JKGU2pkl >>81 ハイハイすごいね~w 計算できないのにすごいね~w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/83
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/07(土) 19:18:54.16 ID:Go4U4FpS コードが増えてくるとどこに何を書いたか分からなくなってくるんだけど良い整理方法とかない? ドメイン駆動設計というのを読んでみたけどUnityには向いてなさそうだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/248
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 21:00:07.16 ID:SmFSgKFm >>448 よく考えたらシーン移動でnumbersが初期化されてる可能性あるわ スクリプタブルオブジェクトあたりでnumbersを管理したらいけるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/449
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 18:13:39.16 ID:sVKiOWSE んでもって、仕様を日本語にしてみよか フェードインとアウトはどうなったら起動するのかを考えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/556
700: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/28(火) 14:48:30.16 ID:kwozJVo5 >>699 ごめんあんまり上手く文章を書けてなかった やりたいのは「あるQuaternionから回転量が1%少ないQuaternionを作ること」で、 そのQuaternionを毎フレームTransformに与えることで 例えばベイブレードが時間とともに徐々に回転力が落ちるような表現をしたい でも >>687 のコードだと回転量がある値(0.1370561f)から小さくならないから、どこが間違っているのか知りたい 質問を投稿してからもっと試してみたんだけど、 Quaternion.AngleAxis(0.1370561f, new Vector3(0.12f, 0.06f, -0.98f)).ToAngleAxis(var out beforeAngle, var out _); Quaternion.AngleAxis(0.1370561f * 0.99f, new Vector3(0.12f, 0.06f, -0.98f)).ToAngleAxis(var out afterAngle, var out _); Debug.Log($"{beforeAngle} == {afterAngle}"); で差が発生しない ToAngleAxisでfloatの切り捨てが発生しているのかもしれない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/700
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 20:11:30.16 ID:lM7kyzDr こんちゃ なんでvector3に小数を乗算出来ないのでしょうか? Vector3 vec = new Vector3(2,2,2); Debug.log(vec * 0.1); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/731
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 12:45:20.16 ID:EWCpCuju 原審みたいの作りたいです 一から作り方を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/875
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 22:55:03.16 ID:MWFNZLDM おまえらAIに遊ばれ過ぎやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/956
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