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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/09(金) 22:06:12.15 ID:Iv6cnzpG 仕様が分からないからなんとも言えない ナビメツシュの状態はクリックした床に移動するのは正解 じゃ個々に別の処理いれるかは、設計者の判断力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/109
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 07:08:12.15 ID:6TrARNFM それかゴミの特徴を事細かに伝えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/128
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 22:48:22.15 ID:7G/qTA4S 4足歩行生物とかドラゴンとか有名な生物ならアセットがあるかもしれんが、架空生物は自分で作るしかないだろ 6本手のデミヒューマンとかはヒューマンに追加するとかで対応できるかもね あと昆虫とかの足はアニメーションとはいってもRigで動かしてるんじゃなくて適当にカサカサ動かしてるだけっぽいね ボス級のでかい奴はちゃんと作らないと粗が見えるかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/424
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 21:30:15.15 ID:HbOQiUUp 壁に当たった時onCollisionEnter内で自身にrigidbody.addforceをして反射っぽい動きをする球を数千個複製して動かしてますが 数個に1個ほど衝突してもaddforceされてないぽい動きをする球が居ます 数千個もやってるせいかなと思ってるのですが負荷状況によってcollisionenterが呼ばれないもしくはaddforceが無視されるケースてあり得ます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/511
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/08(水) 16:54:21.15 ID:4ssVwWu1 >>535 すみません。 自分にはちょっと難しくて話についていけてないです。 よろしければ詳しく教えていただけますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/08(水) 16:55:19.15 ID:rXLBSowm >>534 それと入力検知で60個ものリストを使い、毎フレーム付け外しするとか無駄の極み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/537
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 18:09:51.15 ID:sVKiOWSE まずは公式のコルーチン https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/Coroutines.html んで オブジェクトを徐々に透明にする https://futabazemi.net/unity/alpha_change 読んでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/555
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 22:48:56.15 ID:h403VEyf 不具合修正のためUnity関連を完全にアンインストールして最新版をインストールし直した際、Settingの内容が以前のまま残ってるのを見た時は震えたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/754
911: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/29(水) 16:46:01.15 ID:QfU/KtN2 UnityJapanのスプラインの動画見たけどこれ使ってボーンにスプラインアニメーションアタッチすればキャラクターのアニメーション簡単に作れるようになるのでは? とふと思いましたがどうですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/911
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 21:10:24.15 ID:tQu1WJG5 お前らって基本的に馬鹿だよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/969
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