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RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_19作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 12:16:06.28 ID:alShTo4K 考えがどうとか関係ないやろ 宗教キチガイがキモいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/35
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/03(木) 08:36:29.28 ID:FiJiyJ6h グーグルプレイとアップストアはリジェクトする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/191
194: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/03(木) 10:33:19.28 ID:yQoZdht4 MVやMZは一ブロック48x48ドットだったが、uniteはデフォルトブロックサイズが96x96になるんかな? 「uniteではMZやMV用素材をアップスケールするソフトも提供します」と言ってたし 基本ブロックサイズを16x16とか32x32やその他に切り替えできて、SFCやFCみたいなレトロRPGも作りやすいと良いのだけど MVの時はいちいち整数倍で拡大してレトロ風RPGの素材を用意するのがやや面倒だったし、整数倍にしてるせいでグラフィック素材のデータが無駄に膨らむのがいまいちだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/194
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/06(日) 01:15:22.28 ID:j+zO+pKw というかもう今年あと2ヶ月切ったけど Uniteの発売日発表はまだなんすかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/316
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 23:47:11.28 ID:w91uJ7Qv FF7だって古代遺跡の中でPHS使ってパーティ編成するからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/466
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/11(金) 10:45:03.28 ID:x8tbtEk1 これって車種でマウント取ろうとしてるのと同じなんだよなぁ 車に興味が無い人にとってはただの移動ツールなんだよ 目的地に辿り着ければ何でも良いんだわ 今はツクールでも稼げてるから、不都合が生じたらその時に考えれば良い そもそも未完成のツールで商品を作ろうとは思えないし…安定したらまたアピールしに来てね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/479
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 06:22:38.28 ID:qs2j3ZaU まず目にとまってもらわないといけないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/623
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 17:29:36.28 ID:IOxbROaX パクリゲーというのは要はリバースエンジニアリングだからな 完全にパクらないと劣化と馬鹿にされて終わり 完全にパクった上で追加要素を載せてようやくオマージュ、リスペクトの領域になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/655
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 16:59:25.28 ID:Q1iMD6XT 石化を防ぐスキルと石化を直すスキルが同じだと思ってんのかよ 全員石になったら誰が直すんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/762
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