[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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35: 2022/10/25(火)12:16:06.28 ID:alShTo4K(1) AAS
考えがどうとか関係ないやろ
宗教キチガイがキモいだけ
191: 2022/11/03(木)08:36:29.28 ID:FiJiyJ6h(1/3) AAS
グーグルプレイとアップストアはリジェクトする
194
(1): 2022/11/03(木)10:33:19.28 ID:yQoZdht4(1) AAS
MVやMZは一ブロック48x48ドットだったが、uniteはデフォルトブロックサイズが96x96になるんかな?
「uniteではMZやMV用素材をアップスケールするソフトも提供します」と言ってたし

基本ブロックサイズを16x16とか32x32やその他に切り替えできて、SFCやFCみたいなレトロRPGも作りやすいと良いのだけど
MVの時はいちいち整数倍で拡大してレトロ風RPGの素材を用意するのがやや面倒だったし、整数倍にしてるせいでグラフィック素材のデータが無駄に膨らむのがいまいちだった
316: 2022/11/06(日)01:15:22.28 ID:j+zO+pKw(2/3) AAS
というかもう今年あと2ヶ月切ったけど
Uniteの発売日発表はまだなんすかね…
466: 2022/11/10(木)23:47:11.28 ID:w91uJ7Qv(1) AAS
FF7だって古代遺跡の中でPHS使ってパーティ編成するからな
479: 2022/11/11(金)10:45:03.28 ID:x8tbtEk1(1/2) AAS
これって車種でマウント取ろうとしてるのと同じなんだよなぁ
車に興味が無い人にとってはただの移動ツールなんだよ
目的地に辿り着ければ何でも良いんだわ

今はツクールでも稼げてるから、不都合が生じたらその時に考えれば良い
そもそも未完成のツールで商品を作ろうとは思えないし…安定したらまたアピールしに来てね
623: 2022/11/17(木)06:22:38.28 ID:qs2j3ZaU(1) AAS
まず目にとまってもらわないといけないもんな
655: 2022/11/19(土)17:29:36.28 ID:IOxbROaX(1/2) AAS
パクリゲーというのは要はリバースエンジニアリングだからな
完全にパクらないと劣化と馬鹿にされて終わり
完全にパクった上で追加要素を載せてようやくオマージュ、リスペクトの領域になる
762: 2022/11/24(木)16:59:25.28 ID:Q1iMD6XT(1) AAS
石化を防ぐスキルと石化を直すスキルが同じだと思ってんのかよ
全員石になったら誰が直すんだよ
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