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RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_19作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
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260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/04(金) 16:51:59.25 ID:2yB8Jb2v >>258 UNITEのホコグラって素人には作りにくそうよな アレってもうドット絵やなくてイラストやろ つーかアレは人代えて解決する問題ではない気がするのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/260
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 04:01:28.25 ID:OiL+0A0Y >>617 描く人と見る人のレベル差があればあるほど擬態もしやすいだろうし気付かれもしないと思うぞ 理論派で上手い人ほど絵幅もあるから特徴隠すのも手慣れたもんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/633
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 09:37:46.25 ID:6GLV6Uwi アドオン配布を有料化できてより恩恵が得られるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/640
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 20:08:38.25 ID:iX6NoBPa もうメーカーに企画書送ったらゲーム完成させてくれればよくね 100円くらいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/689
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 09:14:03.25 ID:lQsQ/YBb >>755 MZ発売日にツクールストアでMZ買ったらMVにライセンスが付属してたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/756
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/28(月) 17:17:32.25 ID:8Futz3fo >>822 イラスト絵は全く描けないw ドットはマッチ棒人間を起点にしてパズルの様に埋めていく感じで楽なのよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/823
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/29(火) 09:08:21.25 ID:Im2lUNyL >>844 これはコレで良いじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/848
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 10:05:35.25 ID:wZ4HSIr1 デフォ素材のみはなかなか売れんだろうな… 最近でもOmoriとかHylicsとかすげー人気出てるツクールRPGあるけどあの手のはだいたいぱっと見ツクールで作ったってわからないくらいデフォ臭消えてるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/975
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