[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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260: 2022/11/04(金)16:51:59.25 ID:2yB8Jb2v(3/4) AAS
>>258
UNITEのホコグラって素人には作りにくそうよな
アレってもうドット絵やなくてイラストやろ
つーかアレは人代えて解決する問題ではない気がするのよ
633: 2022/11/18(金)04:01:28.25 ID:OiL+0A0Y(1) AAS
>>617
描く人と見る人のレベル差があればあるほど擬態もしやすいだろうし気付かれもしないと思うぞ
理論派で上手い人ほど絵幅もあるから特徴隠すのも手慣れたもんじゃないか
640: 2022/11/18(金)09:37:46.25 ID:6GLV6Uwi(1/2) AAS
アドオン配布を有料化できてより恩恵が得られるんじゃないかな
689: 2022/11/21(月)20:08:38.25 ID:iX6NoBPa(2/2) AAS
もうメーカーに企画書送ったらゲーム完成させてくれればよくね
100円くらいで
756: 2022/11/24(木)09:14:03.25 ID:lQsQ/YBb(1/2) AAS
>>755
MZ発売日にツクールストアでMZ買ったらMVにライセンスが付属してたよ。
823: 2022/11/28(月)17:17:32.25 ID:8Futz3fo(3/3) AAS
>>822
イラスト絵は全く描けないw
ドットはマッチ棒人間を起点にしてパズルの様に埋めていく感じで楽なのよ。
848: 2022/11/29(火)09:08:21.25 ID:Im2lUNyL(1/2) AAS
>>844
これはコレで良いじゃない。
975: 2022/12/05(月)10:05:35.25 ID:wZ4HSIr1(1) AAS
デフォ素材のみはなかなか売れんだろうな…
最近でもOmoriとかHylicsとかすげー人気出てるツクールRPGあるけどあの手のはだいたいぱっと見ツクールで作ったってわからないくらいデフォ臭消えてるしね
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