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ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/
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140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 00:56:37.71 ID:m5Z6uDsw 漫画というと幼少の頃より学研の漫画しか許されていなかったので、 この漫画家さんのことは存じ上げないのですが、きっと有名な方なんでしょうけど まだ200未満しか視聴されていないのが「ゲーム製作」というジャンルの悲しさですかね。 たぶん本業の動画なら瞬時に1000とか行くでしょうに、でもこういうことがきっかけで 多くの方に興味を持ってもらえれば、ここもかつての賑わいが復活するかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/140
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 14:47:50.71 ID:oC9YADfp >>171 ○○だよバカ という口癖でもよく分かるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/187
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 23:03:09.71 ID:W8uBjFHI ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/363
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/28(水) 01:47:31.71 ID:6J5SqCuL 荒らしの成果自慢だな 毎日書き込んでるとか、なかなか悍ましくて鳥肌立つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/392
477: ワナビー2024 [] 2022/09/30(金) 18:41:28.71 ID:EBgPJOA2 俺みたいな無能こそunityやるべきだったんだな アセットはやる気と技術をこれほど補ってくれるものだとは思わなかった >>476 vector3の値をいじるってことだから、基本、等速なんよね? 1フレームあたりの移動量の設定でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/477
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 09:53:39.71 ID:OhZdwODD そりゃ流れを変えないと永遠に続けるからね そもそもなぜこんなのが生まれたかっていうと全体としてスレチしまくってるからだ変えることができないわけじゃないがそれには大きなコストがかかるので誰もやらないだけ 今回の話題も適当なところで収束してまた今日のレスは~に溶け込むことになる 変人同士適当につんつんして気持ちよくなっとくのがベストなのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/721
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/09(日) 15:44:51.71 ID:yIFab7co >もうそこまで行ったら同人界隈は完全に価値無くなるんだろうな さすがにそれは言い過ぎ きみの創作能力が低いだけかもしれない事に他人を巻き込むなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/875
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