[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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140(1): 2022/09/22(木)00:56:37.71 ID:m5Z6uDsw(1) AAS
漫画というと幼少の頃より学研の漫画しか許されていなかったので、
この漫画家さんのことは存じ上げないのですが、きっと有名な方なんでしょうけど
まだ200未満しか視聴されていないのが「ゲーム製作」というジャンルの悲しさですかね。
たぶん本業の動画なら瞬時に1000とか行くでしょうに、でもこういうことがきっかけで
多くの方に興味を持ってもらえれば、ここもかつての賑わいが復活するかも?
187: 2022/09/22(木)14:47:50.71 ID:oC9YADfp(3/3) AAS
>>171
○○だよバカ
という口癖でもよく分かるね
363: 2022/09/26(月)23:03:09.71 ID:W8uBjFHI(1) AAS
ワナビーは出禁
392: 2022/09/28(水)01:47:31.71 ID:6J5SqCuL(1) AAS
荒らしの成果自慢だな
毎日書き込んでるとか、なかなか悍ましくて鳥肌立つ
477: ワナビー2024 2022/09/30(金)18:41:28.71 ID:EBgPJOA2(3/4) AAS
俺みたいな無能こそunityやるべきだったんだな
アセットはやる気と技術をこれほど補ってくれるものだとは思わなかった
>>476
vector3の値をいじるってことだから、基本、等速なんよね?
1フレームあたりの移動量の設定でしょ
721(1): 2022/10/05(水)09:53:39.71 ID:OhZdwODD(1/4) AAS
そりゃ流れを変えないと永遠に続けるからね
そもそもなぜこんなのが生まれたかっていうと全体としてスレチしまくってるからだ変えることができないわけじゃないがそれには大きなコストがかかるので誰もやらないだけ
今回の話題も適当なところで収束してまた今日のレスは~に溶け込むことになる
変人同士適当につんつんして気持ちよくなっとくのがベストなのさ
875: 2022/10/09(日)15:44:51.71 ID:yIFab7co(2/4) AAS
>もうそこまで行ったら同人界隈は完全に価値無くなるんだろうな
さすがにそれは言い過ぎ
きみの創作能力が低いだけかもしれない事に他人を巻き込むなよ
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