[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 10:57:06.50 ID:PiU4AOf4 もしかして営業だったのかな?もし当たってたとしたらとんでもない自演だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/174
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 12:21:39.50 ID:zNQBWrZZ UE使ってるならUEの方買った方がいいし逆もしかり 使いやすいと思ってる方選べばいいよ そのうえでUEなら開発者へのカンパとでも思おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/436
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 09:40:20.50 ID:7DgEwzO3 ワナビーは歓迎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/500
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 17:25:06.50 ID:GqnFVxDK 口も悪けりゃ嫌みも言うとか終わってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/532
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 19:12:51.50 ID:jOwyOYuO イイネは売上に貢献しない。社交辞令の産物、同業者間の傷の舐め合い程度の効果しかない マーケティングの簡素化がSNS至上主義に繋がるのかもしれないが怠慢でしかない ゲーム開発と同じぐらいマーケティングも狡猾にやらなければ勝てない 億ってる開発者には当たり前すぎて反吐が出る話かもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/615
624: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/03(月) 19:43:45.50 ID:ygEhfjL9 >>623 いや女児向けが売りならいいだろそこは つまらなそうなのは体験が"想定"されるからだよ 女児向けな雰囲気で殺し合う人狼ゲームとかなら気になるだろ? パッと聞いただけで「あぁ、こう言う内容ね」て全体を悟られるのがよくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/624
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/06(木) 16:03:45.50 ID:iTe0TYPS 最近のスクエニリマスターは やる気でみなぎってるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/778
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/09(日) 12:28:02.50 ID:I1UXSbE7 UnityからHtml5出力してスマホからプレイが出来るかって話だろうけどブラウザで動く動かないあったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/864
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s