[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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174: 2022/09/22(木)10:57:06.50 ID:PiU4AOf4(1) AAS
もしかして営業だったのかな?もし当たってたとしたらとんでもない自演だな
436: 2022/09/29(木)12:21:39.50 ID:zNQBWrZZ(2/9) AAS
UE使ってるならUEの方買った方がいいし逆もしかり
使いやすいと思ってる方選べばいいよ
そのうえでUEなら開発者へのカンパとでも思おう
500: 2022/10/01(土)09:40:20.50 ID:7DgEwzO3(1) AAS
ワナビーは歓迎
532: 2022/10/01(土)17:25:06.50 ID:GqnFVxDK(2/3) AAS
口も悪けりゃ嫌みも言うとか終わってるな
615
(1): 2022/10/03(月)19:12:51.50 ID:jOwyOYuO(3/5) AAS
イイネは売上に貢献しない。社交辞令の産物、同業者間の傷の舐め合い程度の効果しかない
マーケティングの簡素化がSNS至上主義に繋がるのかもしれないが怠慢でしかない
ゲーム開発と同じぐらいマーケティングも狡猾にやらなければ勝てない
億ってる開発者には当たり前すぎて反吐が出る話かもしれんが
624
(1): 2022/10/03(月)19:43:45.50 ID:ygEhfjL9(3/5) AAS
>>623
いや女児向けが売りならいいだろそこは
つまらなそうなのは体験が"想定"されるからだよ

女児向けな雰囲気で殺し合う人狼ゲームとかなら気になるだろ?

パッと聞いただけで「あぁ、こう言う内容ね」て全体を悟られるのがよくない
778: 2022/10/06(木)16:03:45.50 ID:iTe0TYPS(1) AAS
最近のスクエニリマスターは
やる気でみなぎってるよな
864: 2022/10/09(日)12:28:02.50 ID:I1UXSbE7(3/9) AAS
UnityからHtml5出力してスマホからプレイが出来るかって話だろうけどブラウザで動く動かないあったな。
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