[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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730: 2022/10/05(水)11:11 ID:E+yTCoPm(1/2) AAS
このスレはレッテル貼りとともにある
コテハンが生まれる前はこいつスクリプトなんじゃないかとか
アルミホイルレスが横行していたからな
731: 2022/10/05(水)11:15 ID:cADa9Xvx(2/4) AAS
>>729
言いたい事書いてスッキリできたか?
アルミホイル
732: 2022/10/05(水)11:16 ID:cADa9Xvx(3/4) AAS
アルミホイル=すれ違いからスレを防衛する正義マン
733
(1): 2022/10/05(水)11:19 ID:OhZdwODD(4/4) AAS
ああ、読解力のなさはよくわかった
酷さに笑えたが補正する義理もないからそのまま間違え続けるといい
734: 2022/10/05(水)11:22 ID:cADa9Xvx(4/4) AAS
>>733
言い返せながら逃げたな正義マン
まだ続ける?
735: 2022/10/05(水)11:48 ID:E+yTCoPm(2/2) AAS
専用スレいくつか見るとツクールスレだけ
俺以外全員敵みたいな思考のかみつき癖のある人が異様に多い
このスレの煽りカスってツクラーの素質あるよ
もしかしたらすでにツクラーなのかもしれない
736: 2022/10/05(水)11:52 ID:hGA6PqIP(1) AAS
アハハ
何言ってっか全然わかんねーや
737: 2022/10/05(水)12:02 ID:zo/HBkN1(1/2) AAS
>>723
ナイス!
738: 2022/10/05(水)12:07 ID:bQZziESs(1) AAS
ID:E+yTCoPm
ヤバい!!!!!
739: 2022/10/05(水)12:27 ID:vdgfkshE(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
740: ワナビー2024 2022/10/05(水)13:05 ID:T+M8Kfi6(2/4) AAS
今年中にカップヘッドの劣化版を完成させる
741
(1): 2022/10/05(水)13:59 ID:39056lEA(1) AAS
ワナビーは出禁
742: 2022/10/05(水)14:09 ID:lcRfNZ9/(1) AAS
勢いで言うとこの板はツクラーが多いのかな
743: 2022/10/05(水)14:58 ID:JkMGCaia(1) AAS
スレの勢いがそうならそうなんじゃね
744: 2022/10/05(水)15:45 ID:2VRNmwKT(1) AAS
>>718
やめたらやってないのと同じになるからな
1年やってたとして1年が無駄になる
745: ワナビー2024 2022/10/05(水)15:58 ID:T+M8Kfi6(3/4) AAS
ゲーム製作はとにかく短期間で作ることが大事か?
楽しまくることが大事だな(´・ω・`)?
746: 2022/10/05(水)16:14 ID:HOYN+QvD(1) AAS
>>741
この出禁厨もやめるにやめれなくて苦しんでるのか
自分が真っ先に反応してるくせに
コテハンと会話しようとする人見るとキレるのもそういう理由か
747
(2): 2022/10/05(水)17:34 ID:Qim3qlus(3/3) AAS
それよか野球某の対戦格闘ゲームどうなったんだ?
またプレイヤーだけ作って放り出すのか
748: 2022/10/05(水)17:49 ID:wtt2iPpA(1) AAS
>>747
そういうのは本人のスレで聞けよ
お前頭悪いだろ
749: 野球マン 2022/10/05(水)17:57 ID:/GMDz7cB(1) AAS
>>747
前も言ったけどあれは頓挫
全然面白くなりそうにない
今はゲームやってるからゲ製は休憩中
750: ワナビー2028 2022/10/05(水)19:41 ID:ehoVIPx5(1) AAS
○○を実装しました→3いいね
○○おもすれー、○○ちゃんエロいwww→100いいね

なぜなのか…
751: 2022/10/05(水)20:05 ID:+dagfI77(1) AAS
なんか最近Twitterのアルゴリズム変わったみたいだね
リプライとかリツイートで絡みがある人が優先してタイムラインに表示されるみたいな
宣伝だけ垂れ流してる自分には完全に使えないツールに
752: ワナビー2024 2022/10/05(水)20:19 ID:T+M8Kfi6(4/4) AAS
コードをきれいに書けない
753: 2022/10/05(水)21:09 ID:wfTF9MoV(1) AAS
ワナビーは出禁
754: 2022/10/05(水)22:40 ID:zo/HBkN1(2/2) AAS
革新的格ゲー!!
755: 2022/10/05(水)23:17 ID:eEYvkCHm(1) AAS
もうだめだああああああ!!!!
756: 2022/10/05(水)23:36 ID:oT3CHdcB(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
757: 2022/10/06(木)00:28 ID:JXqtKHAN(1) AAS
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは46レスでした
うちゲーム製作雑談レスは1レスでした
758: 2022/10/06(木)02:22 ID:wyEA7Dfy(1) AAS
1レスってまさかあの1レス!?

なるほど、見えたな
759: ワナビー2024 2022/10/06(木)05:12 ID:DmqH0HX7(1/5) AAS
ゲーム製作に時間をかけるべきではないんだよな(´・ω・`)
760
(1): 2022/10/06(木)06:05 ID:huzsXxEh(1/2) AAS
最近itchでもAIで生成したような画が使われたゲーム増えてるな。
短期間で異様に多い評価件数を得ているTHE KEEPERとかいうゲームの画も細部の奇妙さからするとAI生成の画像っぽい。
付いてるコメントも多くないし何故そんなに評価が多いのか謎だけど。
761: ワナビー2024 2022/10/06(木)06:10 ID:DmqH0HX7(2/5) AAS
世界観ってどうやって作る?
キャラが先か世界が先か
762
(1): 2022/10/06(木)07:39 ID:AsVLA2lE(1) AAS
>>760
素材に関しては昔から何とかジェネレーターってのは絵も音もあったけど

静岡の水害で大問題となったフェイク画像の元画像ってネット上から拾ってんのかな…
もし例えばこれをサイレントヒルが冠水してるような、AIサジェスト汚染みたいなことできたら面白そうだなw
763: 2022/10/06(木)08:21 ID:O28rALU/(1/2) AAS
購入したアセットって非公開にされるとダウンロードできなくなっちゃうもんかね
購入したアセット一回どっかに全部ダウンロードしといた方がいい?もしかして
764: 2022/10/06(木)08:35 ID:Mo0FajDx(1) AAS
ワナビーは出禁
765: ワナビー2024 2022/10/06(木)10:33 ID:DmqH0HX7(3/5) AAS
ボス戦飲みのゲームとか楽しい野郎な
766: ワナビー2024 2022/10/06(木)11:19 ID:DmqH0HX7(4/5) AAS
コードってメモ帳にメモしとく?
メモしても見返したことあんまりないな
767
(1): 2022/10/06(木)12:00 ID:gDyA3AxA(1) AAS
ワナビー2024は理想が高くて完成しないのかと思ってたけど、
Unity質問スレ見るに頭が悪くて完成させる技術が無いんだよな

精神力も技術力も無いなら一生作れないわ
768: 2022/10/06(木)12:04 ID:X8QtChoE(1/3) AAS
せっかく流れ無視しとるんだから構うな
769
(1): 2022/10/06(木)12:11 ID:sCmeE6tw(1) AAS
構うな厨が一番目障り。偉そうに。
770: 2022/10/06(木)12:18 ID:X8QtChoE(2/3) AAS
unity質問スレも個人チャットみたいになってて価値失ってるけどな
質問したら1つ2つ補足いれるくらいはよくあるが、解決か完全に流れるまで次レスは辛抱しろよと…
771
(4): 2022/10/06(木)12:45 ID:HdDM7bSE(1) AAS
ドット絵ゲーで解像度バラバラのドット絵使ってると一気に素人臭くなってしまうと思ってるんだが、そういうゲーム作ってる人って気にならんのかなそういうのって
772: 2022/10/06(木)12:55 ID:IaFHNYNh(1) AAS
>>771
それはブラッシュアップといい、完成させてから考えるものでいいですよ。
773: 2022/10/06(木)13:05 ID:X8QtChoE(3/3) AAS
>>769
偉そうに見えたのなら本当に申し訳ない
でも思わず出ちゃうんだものという意味で>>767と同じく
unity総合まであの顔文字使って荒らされてるからさあ…マジでスマン
774: 2022/10/06(木)13:42 ID:qY6+Wb+U(1) AAS
ワナビーって精神病棟の中からネットにアクセスしとんのやろ?
本来は世間の人々と接触が許されん存在なんやで
775: 2022/10/06(木)14:20 ID:PQbyzaED(1/3) AAS
>>771
人気のインディーゲーでもたまに見るから別にいいんじゃない?
面白ければやる側は気にしないよ
776: 2022/10/06(木)14:25 ID:1uZYXMXg(1) AAS
インディーでも見かけるしスクエニの移植作でも解像度はバラバラだし
777: 2022/10/06(木)14:30 ID:ei3Mw2IE(1/3) AAS
>>762
物理的な考証を前提にしないと騙し絵レベルにしかならんので頭悪いユーザー向けぐらいにしか使えんぞ
778: 2022/10/06(木)16:03 ID:iTe0TYPS(1) AAS
最近のスクエニリマスターは
やる気でみなぎってるよな
779: 2022/10/06(木)16:06 ID:VcgBHoyo(1) AAS
正直に言えばHD-2Dじゃなくて最新のグラフィックでリメイクして欲しいけどな
780: 2022/10/06(木)17:12 ID:llkGwHT+(1) AAS
技術を集結させて最新のグラで作ったら
「リメイクに求めてるのはこれじゃねーんだわ…。何で安定のHD-2Dにしなかったんだ?」って言うんだけどな
781
(1): ワナビー2024 2022/10/06(木)17:55 ID:DmqH0HX7(5/5) AAS
ここにいていいですか?
782
(1): 2022/10/06(木)18:20 ID:FwH+cIWD(1/3) AAS
>>771
個人開発者のほとんどプログラマーが空いた時間でドット描いているから仕方ないって気もするよ。
こだわるならとことんやればいいけど、背景に労力を回す時間を会話とかイベント絵でも描いたほうが客は嬉しいんじゃないか
783: 2022/10/06(木)18:21 ID:FwH+cIWD(2/3) AAS
>>781 荒らしはいらんよ。ワナビースレでがんばれ
784
(4): 2022/10/06(木)18:53 ID:O28rALU/(2/2) AAS
>>782
背景じゃなくてたとえばアイテムアイコンとUIの解像度が大幅に違う奴とか
文字やUIははっきりわかるカクカクなドット絵なのにアイテムアイコンのドットの解像度が異様に高いとか(ただしドット絵じゃないわけじゃない)
785: 2022/10/06(木)20:04 ID:bG8lqeAu(1/3) AAS
ダメだこりゃ、あらゆる手を尽くしたけどアクセス数が伸びない、一応10が15くらいにはなった感じがするけど
残る手はステマくらいしか…
786
(1): 2022/10/06(木)20:41 ID:TAM4FHLs(1/3) AAS
10が15って事は金払って広告打つみたいな事はしてないだろうから
あらゆる手を尽くしたことにならないのでは?
787: 2022/10/06(木)20:42 ID:huzsXxEh(2/2) AAS
人の興味を惹き付けるのは難しいね。
例えば自作ゲームの進捗のツイートとかはこまめに多くすべきなのか、
それとも大した変化もなく内容の薄いツイートを沢山するよりは
間隔が空き気味でも内容のあるツイートをする方がいいのか。
自分の底辺の数字を見つつプレイアブルのものをリリースするまでは
ゲーム自体への評価ではないと自分に言い訳をする日々よ。
788: 2022/10/06(木)20:53 ID:PQbyzaED(2/3) AAS
>>784
俺は全く気にならんな
逆にキレイにドット揃ってる方が古く感じる
789: 2022/10/06(木)21:10 ID:TAM4FHLs(2/3) AAS
Twitterはコミュニケーションツール向きに仕様が変わったからクリエーターが宣伝に使うのは
不向きになったってどっかに書いてあったぞ
790
(1): 2022/10/06(木)21:30 ID:bG8lqeAu(2/3) AAS
>>786
まあそりゃそうだな
ガメスパとか4亀とかどれくらいで記事書いてくれるのかな
1,2万なら出してもいいんだが
791
(1): 2022/10/06(木)21:40 ID:TAM4FHLs(3/3) AAS
>>790
普通に価格表公開してるよ
外部リンク[pdf]:www.aetas.co.jp
792: 2022/10/06(木)21:53 ID:LV/7hT/0(1) AAS
なんだこの平成漂うスライドは
793: 2022/10/06(木)22:39 ID:FwH+cIWD(3/3) AAS
>>784
アイコンとかは、大量にある場合だと手軽な外部のアセット使うんじゃないか。フルカラーでも減色ツールとか使ったりするけどそういうやり方知らなければそのまま使うかもなぁ。後からレイアウト変えて低解像度アイコンが倍に引き伸びたことあったけどデバッグがしんどくてまぁそのまま出したわ。
794: 2022/10/06(木)22:55 ID:QEhh+uqY(1) AAS
>>784
そういうのは途中からなんとかしようと思ってもなんともならんのよ
795: 2022/10/06(木)23:01 ID:bG8lqeAu(3/3) AAS
>>791
サンクス
個人レベルじゃちょっと手が出せないなこりゃ
そもそも1,2万で買える広告枠じゃ効果はゼロだろうがなw
796: 2022/10/06(木)23:05 ID:jgPfsHdL(1/6) AAS
>>771
昔のファミコンやらゲームボーイ風の低解像度の絵を、
今のPCで表示してもゴミみたいになるか、無理に拡大すればモザイクみたいになるからね

>>784
揃えるなら、めちゃくちゃ240×320のクソ解像度でつくって3倍とか4倍で拡大表示すればいいけど
もちろんスクロールやオブジェクトの移動も3倍4倍のカクカクになるよ
その時は気付かなくても他の今のゲームをやるとその差に愕然とする
797: 2022/10/06(木)23:09 ID:jgPfsHdL(2/6) AAS
かと言って全部のドット絵を高解像度で書いたら、それはただの減色した絵やんと
798: 2022/10/06(木)23:14 ID:ei3Mw2IE(2/3) AAS
> 昔のファミコンやらゲームボーイ風の低解像度の絵を、
> 今のPCで表示してもゴミみたいになるか、無理に拡大すればモザイクみたいになるからね

えっ…ならなくね?
無理に拡大ってのも意味分からんけど使ってるツールが悪いか使い方を知らんだけでは
799
(1): 2022/10/06(木)23:18 ID:jgPfsHdL(3/6) AAS
等倍でやってみ?
ただの点やで
800
(1): 2022/10/06(木)23:19 ID:PQbyzaED(3/3) AAS
昔のドット絵と違って色がたくさん使えるからスーファミ初期くらいの解像度でもショボくならんよ
801: 2022/10/06(木)23:27 ID:jgPfsHdL(4/6) AAS
>>800
それはすげー分かる、ツクールのデフォ素材なんかそれ
遠目にドットに見えて、実はアンチエイリアスごりごりの普通のイラスト画像
802
(1): 2022/10/06(木)23:29 ID:ei3Mw2IE(3/3) AAS
>>799
あー分かったわ、君の モザイクみたいに とかいう例えがおかしいんだわ
ニアレストの状態で等倍していけばAA(アンチエイリアス)のような状態にはならないし所謂ジャギーは維持される

それを指してモザイクとか言うのは例えがおかしい
画像的な意味合いで言えばモザイクはむしろAAが効きまくって輪郭がボヤけてる状態だろうからな
803: 2022/10/06(木)23:45 ID:M8BFNy0G(1/3) AAS
またあるソフトではモザイクとは複数の画像をスプライトシート上に並べることを意味する
804: 2022/10/06(木)23:46 ID:M8BFNy0G(2/3) AAS
色数制限というかグラデーションがあの意味わからんパターンで表現されててAA切ってあればだいたいドット絵
805
(1): 2022/10/06(木)23:53 ID:jgPfsHdL(5/6) AAS
>>802
うん、だからモザイクみたいって言ったんだけど、なんか刺さったのかな…
806: 2022/10/06(木)23:54 ID:M8BFNy0G(3/3) AAS
画像出して?
1ミリもお前らの頭の中が理解できない
807: 2022/10/06(木)23:57 ID:jgPfsHdL(6/6) AAS
フリゲでもよくあるよ
ゲームボーイ風のやつ
それ、フルスクリーンで遊んでみ?
808
(1): 2022/10/07(金)00:06 ID:kxOt4bn4(1/2) AAS
低解像度のゲームをフルスクリーンに引き延ばしたら、普通にがくがくするから酔うやろ。でもそれがいいっていう人もいるのも事実。RogueLightみたいにね
809: 2022/10/07(金)00:07 ID:L7EtNgfJ(1/5) AAS
質問スレで
「それでいいから、作って問題にぶち当たったら出直せ」
言われて、
「はい、ありがとう」
は流石に受けるwww
810
(1): 2022/10/07(金)00:10 ID:ndOl4A/4(1) AAS
>>805
モザイクの仕組みを理解してないようだから例えが違うよと言ったまでだ気にすんな
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