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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 02:08:11.95 ID:ym/vKkpQ HD-2Dのドラクエ3もホコグラとモンスター以外は そこまでドット感なく、きれいだったけど違和感なかったよ フォトリアルな3Dじゃなきゃいいのかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/32
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 07:25:50.95 ID:CVbUq+pY Uniteにショボ情報しか出てこないから ツクールおじさん達が馬琴にビビってるの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/77
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 02:22:09.95 ID:Qz+v1og4 >>139 自分と同じ人がいた…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/143
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 03:54:50.95 ID:jUo2hm2P 自分が作りたいゲームはツクールで作れるからbakin必要ないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/158
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 13:40:31.95 ID:9rF6KUjs 5x3=15 / 8x3=24 : 4x / 6x4=24 15/24 : 4x/24 15/4=3.5≠4 5/8 = 4/6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/178
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 21:10:14.95 ID:PnnJInDA アクツクではメニューレイヤーを維持しながら 実ゲーム部分だけリアルタイムで拡大縮小とかできるが ツクールチームってジャンル間のスタッフ交流とか意識統一とか ほとんどされてなさそうでな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/193
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 11:30:25.95 ID:alGS0qdU >>211 頭おかしいから病院行ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/219
237: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/27(火) 01:03:12.95 ID:uGqWNszX 実際戦闘アニメなんて100人いたら1人気にしたらいいほうだろ オート高速化ですっとばすんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/237
336: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 21:12:29.95 ID:Zc1inuQm シンボルエンカウントだと致命的な致命傷 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/336
591: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/08(土) 05:57:10.95 ID:vv9tjtSt AIサービスで生成した画像にはそのAIサービス使って絵を作り出したユーザーには著作権は無し ツクールやその他unityなど向けにAIで作った画像素材が今後出てくる(というかunityではすでにアセットストアでいくつもある)が、販売者には著作権はないので、自由にその素材集は転載や勝手に配布されまくる事になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/591
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 05:27:56.95 ID:7zON0HFW >>747 MVからMZの改善点でまずすぐに気付くのがプラグインコマンドと移動ルートのプレビューで これは純粋に作業効率が上がり使いやすいんだがゲームそのもの見た目に大きな差異があるわけじゃないからねえ 他にもBGMファイルの一本化や細かい改善点もあるにはあるんだがいかんせん新作発表まで早かったしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/750
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/22(土) 23:56:38.95 ID:X1W1r6SF マップ作るには最高のツールだと思うけど 戦闘系やシステム弄ったりするのが好きな人には(まだ)向いてないと思うわ ダメージ計算に変数すら使えないとかダメすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/885
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