[過去ログ]
RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 23:22:52.02 ID:llt/YZcF そういうこと ちゃんと棲み分けはできてる まさかとは思うがツクールがかたくなに3D路線いかないのは PS2版のが地味にトラウマになってるとか……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/24
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 23:59:26.02 ID:yU1pa6rX BakinもUniteもまだ出てないのに気が早い人多すぎ 1年くらい様子見てプラグイン作者が多い方選ぶわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/26
162: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/21(水) 08:05:16.02 ID:OHU8MlNG BAKIN厨にかまうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/162
451: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/05(水) 14:39:21.02 ID:gBM2YzIp プログラマーAI+グラフィックAI+音楽AI=ツクールAIみたいな感じで開発を待ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/451
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 14:56:57.02 ID:gBM2YzIp ツクールはUnityより楽しているんだから さらにもっと楽になっても良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/454
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/06(木) 10:21:22.02 ID:I4eockfY 別に絵を描けなくなるわけじゃなく、絵描きの価値が薄まるだけじゃん これからのお絵描き文化はAIをつかう人とそれでも好きで絵を描く人が作っていくよ 木っ端の絵描きの皆さんは安心して成仏してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/532
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 19:51:03.02 ID:0ypvwX5t 歩行キャラも縮小する仕様で、それがスプライトだから、 _spritesetに追加したオブジェクトで描画されるものは全て縮小されるって感じか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/693
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 06:31:08.02 ID:exjAhUbD そりゃプラグイン作れないやつからしたらそうだよね 俺はプラグイン組んで完全オリジナルの戦闘作るからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/953
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.677s*